কিভাবে জাভাতে একটি ভেরিয়েবল তৈরি করবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

কিভাবে জাভাতে একটি ভেরিয়েবল তৈরি করবেন (ছবি সহ)
কিভাবে জাভাতে একটি ভেরিয়েবল তৈরি করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: কিভাবে জাভাতে একটি ভেরিয়েবল তৈরি করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: কিভাবে জাভাতে একটি ভেরিয়েবল তৈরি করবেন (ছবি সহ)
ভিডিও: আইফোন বা আইপ্যাডে অ্যাপল আইডি কীভাবে সন্ধান করবেন 2024, মে
Anonim

ভেরিয়েবলগুলি কম্পিউটার প্রোগ্রামিংয়ের অন্যতম গুরুত্বপূর্ণ ধারণা। তারা তথ্য, যেমন অক্ষর, সংখ্যা, শব্দ, বাক্য, সত্য/মিথ্যা এবং আরও অনেক কিছু সংরক্ষণ করে। এটি আপনাকে জাভাতে ভেরিয়েবল ব্যবহারের একটি ভূমিকা দেবে। এটি একটি সম্পূর্ণ গাইড হিসেবে নয়, বরং কম্পিউটার প্রোগ্রামারের জগতে পা রাখার জন্য।

ধাপ

318448 1 1
318448 1 1

ধাপ 1. একটি সহজ জাভা প্রোগ্রাম তৈরি করুন।

Hello.java নামে একটি উদাহরণ দেওয়া হয়েছে:

public class Hello {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

318448 2 1
318448 2 1

ধাপ 2. এমন একটি জায়গায় স্ক্রোল করুন যেখানে আপনি ভেরিয়েবল ertোকান।

মনে রাখবেন: যদি আপনি মূল শ্রেণীতে একটি পরিবর্তনশীল রাখেন, আপনি যে কোন জায়গায় এটি উল্লেখ করতে পারেন। আপনার প্রয়োজনীয় ভেরিয়েবলের ধরন নির্বাচন করুন।

  • পূর্ণসংখ্যা ডেটা প্রকার: 3, 4, -34 ইত্যাদি পূর্ণসংখ্যা মান সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়

    • বাইট
    • সংক্ষিপ্ত
    • int
    • দীর্ঘ
  • ফ্লোটিং পয়েন্ট ডেটা টাইপ: 3.479 এর মত ভগ্নাংশের অংশ ধারণকারী সংখ্যা সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়

    • ভাসা
    • দ্বিগুণ
  • অক্ষরের ডেটা টাইপ: 's', 'r', 'g', 'f' ইত্যাদি অক্ষর সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়

    গৃহস্থালি

  • বুলিয়ান ডেটা টাইপ: সত্য এবং মিথ্যা দুটি মানগুলির মধ্যে কোনটি সংরক্ষণ করতে পারে

    বুলিয়ান

  • রেফারেন্স ডেটা প্রকার: বস্তুর রেফারেন্স সংরক্ষণ করতে ব্যবহৃত হয়

    • অ্যারের ধরন
    • স্ট্রিং এর মত বস্তুর ধরন
318448 3
318448 3

ধাপ 3. ভেরিয়েবল তৈরি করুন।

এখানে প্রতিটি প্রকারের একটি মান তৈরি এবং বরাদ্দ করার উদাহরণ দেওয়া হল।

  • int someNumber = 0;

    318448 3b1
    318448 3b1
  • ডবল someDouble = 635.29;

    318448 3b2
    318448 3b2
  • float someDecimal = 4.43f;

    318448 3b3
    318448 3b3
  • বুলিয়ান সত্য মিথ্যা = সত্য;

    318448 3b4
    318448 3b4
  • স্ট্রিং someSentence = "আমার কুকুর একটি খেলনা খেয়েছে";

    318448 3b5
    318448 3b5
  • some someChar = 'f';

    318448 3b6
    318448 3b6
318448 4 1
318448 4 1

ধাপ 4. এটি কিভাবে কাজ করে তা বুঝুন।

এটি মূলত "টাইপ নাম = মান"।

318448 5 1
318448 5 1

ধাপ 5. আপনার কোডের দ্বিতীয় লাইনে (সর্বজনীন স্থির অকার্যকর প্রধান) বন্ধনীগুলির মধ্যে "চূড়ান্ত প্রকারের নাম" যোগ করে ভেরিয়েবলগুলি পরে সম্পাদনা করা থেকে রক্ষা করুন।

চূড়ান্ত int someNumber = 35; এখানে 'চূড়ান্ত' যোগ করার মানে হল যে পরিবর্তনশীল 'someNumber' পরে পরিবর্তন করা যাবে না

পরামর্শ

  • একটি প্রোগ্রামের প্রতিটি ভেরিয়েবলের একটি অনন্য নাম থাকতে হবে অথবা আপনি ত্রুটির মধ্যে পড়বেন।
  • জাভাতে, নির্দেশাবলীর সমস্ত লাইন অবশ্যই শেষ করতে হবে;
  • নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে বিভিন্ন ভেরিয়েবলের একই নাম থাকতে পারে। উদাহরণস্বরূপ: একটি পদ্ধতির ভিতরের একটি ভেরিয়েবলের একটি উদাহরণ ভেরিয়েবলের মতো নাম থাকতে পারে।

প্রস্তাবিত: