একটি বৃত্তের বাইরে গোলক ছায়া শেখা সাধারণভাবে ব্রাশ এবং ফটোশপ ব্যবহার করে শেডিংয়ের মাধ্যমে আপনার দক্ষতা উন্নত করতে সাহায্য করবে। এই নিবন্ধটি আপনাকে শুরু করবে।
ধাপ
3 এর মধ্যে পদ্ধতি 1: একটি বৃত্ত তৈরি করা
ধাপ 1. ফটোশপে একটি নতুন নথি খুলুন।
ধাপ 2. একটি নতুন স্তর তৈরি করুন, CtrlN অথবা আপনার স্তর ডায়ালগ বক্সে প্লাস কী -এ ক্লিক করুন।
ধাপ the। আপনি যে রঙটি চান তা চয়ন করুন এবং এটি আপনার অগ্রভাগের রঙ হিসাবে সেট করুন।
আপনি আপনার চেনাশোনা তৈরি করার আগে এটি করতে চান।
ধাপ 4. এলিপস টুলে ক্লিক করুন।
ধাপ 5. বৃত্ত আঁকুন।
যেখানেই আপনি আপনার বৃত্ত স্থাপন করতে চান সেখানে ক্লিক করে, অঙ্কন শুরু করুন। এটি একটি পথ সহ একটি বৃত্ত তৈরি করবে।
- এটি একটি সম্পূর্ণ বৃত্তাকার বৃত্ত হতে, আপনার কার্সারটি টেনে আনতে ⇧ Shift টিপুন।
- আপনি এটি আঁকার পরে, আপনি আপনার কীবোর্ডে আপনার তীরচিহ্নগুলি ব্যবহার করে এটি ক্রমবর্ধমানভাবে সরাতে পারেন।
- বৃত্তটি তৈরি করার সময় স্পেস বারটি ধরে রাখুন এবং এটি তৈরি করার সময় আপনি এটি সরাতে পারেন।
- উপরের বাম দিকের পরিবর্তে, কেন্দ্রের চারপাশে তৈরি করা একটি নিখুঁত বৃত্তাকার বৃত্ত পেতে ⇧ Shift এবং alt="চিত্র" ধরে রাখুন। এটি আপনাকে আরও সুনির্দিষ্ট হতে সাহায্য করে।
- বিকল্পভাবে, আপনি উপবৃত্তাকার মার্কি টুল ব্যবহার করতে পারেন এবং আপনার পছন্দের রঙ দিয়ে এটি পূরণ করতে পারেন। CtrlDelete প্রেস করে ব্যাকগ্রাউন্ড কালার দিয়ে পূরণ করুন।
পদক্ষেপ 6. পাথ ট্যাবে যান এবং একটি নির্বাচন হিসাবে এটি সংরক্ষণ করুন।
একবার আপনি এটি যেখানে আপনি চান, এটি একটি নির্বাচন হিসাবে সংরক্ষণ করার অর্থ হল যে যদি আপনার নির্বাচনের প্রয়োজন হয়, তাহলে এটি আপনার হাতে থাকবে। এটি আপনাকে মাস্ক তৈরিতে সাহায্য করতে পারে।
যদি আপনার পথ এখনও একটি পথ হয়, তাহলে পথ ট্যাবে নির্বাচন আইকনে ক্লিক করুন।
ধাপ 7. প্রয়োজনে আপনার বৃত্তকে Rasterize করুন।
এটি একটি স্মার্ট অবজেক্ট হতে পারে, তাই লেয়ারে ডান ক্লিক করুন এবং Rasterize Layer নির্বাচন করুন।
ধাপ 8. একটি সদৃশ তৈরি করুন।
আপনি যদি ভুল করেন তবে এইভাবে আপনার একটি ফলব্যাক আছে। এটি প্রবেশ করা একটি ভাল অভ্যাস।
3 এর 2 পদ্ধতি: বার্ন এবং ডজ সরঞ্জামগুলির সাথে শেডিং
ধাপ 1. বার্ন টুল নির্বাচন করুন।
পদক্ষেপ 2. নিশ্চিত করুন যে আপনি একটি নরম, বৃত্তাকার ব্রাশ ব্যবহার করছেন।
কঠোরতা 0%এ নিশ্চিত করতে চেক করুন।
মিডটোনস এর রেঞ্জ সেট করুন এবং প্রায় 5% এর সাথে এক্সপোজার শুরু করুন। আপনি যদি স্টাইলাস বা মাউস ব্যবহার করেন তার উপর নির্ভর করে, আপনি সামঞ্জস্য করতে চাইতে পারেন। সাধারণত, যারা স্টাইলাসযুক্ত ট্যাবলেট ব্যবহার করে তারা প্রবাহ 1 বা 2%সেট করে।
ধাপ 3. আপনার ব্রাশটি সঠিক আকারে সেট করুন।
এই প্রকল্পের জন্য, আপনি আপনার ব্রাশটি আপনার বৃত্তের আকারের মতো হতে চান। যেহেতু আপনার একটি খুব নরম ব্রাশ রয়েছে, এটি আপনার গোলকের জন্য উপযুক্ত গ্রেডিয়েন্ট পাওয়ার জন্য সর্বোত্তম আকার।
ধাপ 4. একটি নতুন স্তর নির্বাচন করার সময় Alt চেপে ধরে রাখুন।
এটি আপনাকে আপনার প্রয়োজনীয় ডায়ালগ বক্স দেবে।
- স্তরটি আপনি যা উপযুক্ত মনে করেন তার নাম দিন।
- আপনার আগে তৈরি করা বৃত্তে স্তরটি ক্লিপ করুন।
- মোডকে ওভারলেতে পরিবর্তন করুন।
- ওভারলে-নিরপেক্ষ রঙ (50% ধূসর) দিয়ে পূরণ করতে বাক্সটি চেক করুন।
- যদিও আপনি এই পরিবর্তনগুলি সরাসরি গোলক বা আপনার বিষয় যাই হোক না কেন, এটি ধ্বংসাত্মক এবং পরে আপনার বিকল্পগুলি সীমাবদ্ধ করতে পারে।
পদক্ষেপ 5. গোলকের নীচে ছায়া দিন।
আপনার এখনও একটি নির্বাচন আছে তা নিশ্চিত করে, আপনি গোলকের 'নীচে' হিসাবে যা অনুভব করেন তার ছায়া শুরু করুন। একটি সরল রেখার বিপরীতে বৃত্তের প্রান্ত বরাবর এটি করুন।
ধাপ Move. ডজ টুলে যান।
ধাপ 7. ব্রাশটি ছোট করুন যাতে এটি কিছুটা ছোট হয়।
এটি কত বড় হতে হবে তা আপনার প্রকল্পের উপর নির্ভর করে পরিবর্তিত হবে। বার্ন টুল ব্রাশের প্রায় অর্ধেক সাইজ যা আপনি বার্ন করার সময় ব্যবহার করেছিলেন।
ধাপ 8. যেখানে আপনি ছায়া রেখেছেন তার বিপরীত দিকে ব্রাশ করুন।
ধাপ 9. একটি নতুন, ফাঁকা স্তর যোগ করুন।
কালো ফোরগ্রাউন্ড কালার সহ মোটামুটি বড় নরম ব্রাশ নির্বাচন করুন।
ধাপ 10. নিচের প্রান্তে যোগ করুন।
আপনার এখনও একটি নির্বাচন এবং মোটামুটি বড় ব্রাশ আছে তা নিশ্চিত করে, গোলকের নিচের প্রান্তে 'সোয়াইপ' করুন। এটি সম্ভবত কিছুটা অন্ধকার হবে, তাই পরে অস্বচ্ছতা সামঞ্জস্য করুন। এটি আপনাকে অনেক বেশি নিয়ন্ত্রণ করতে সক্ষম করে।
ধাপ 11. একটি নতুন, ফাঁকা স্তর যোগ করুন।
সাদা রঙের ফোরগ্রাউন্ড কালার সহ মোটামুটি বড় নরম ব্রাশ নির্বাচন করুন। এই স্তরটির জন্য, আপনি স্পেকুলার হাইলাইট যুক্ত করবেন।
ধাপ 12. আপনার ব্রাশকে আরও ছোট করুন।
যেখানে আপনি গোলকের নীচের অন্ধকার অংশটি দেখেন তার ঠিক বিপরীত, আপনার স্পেকুলার হাইলাইটের জন্য একবার ক্লিক করুন। যদি এটি যথেষ্ট উজ্জ্বল না হয়, আবার ক্লিক করুন। নিশ্চিত হোন যে এটি একই জায়গায় রয়েছে। একটি স্পেকুলার আলো কিছুটা কেন্দ্রীভূত হবে এবং সমস্ত গোলক জুড়ে নয়।
ধাপ 13. হাইলাইট রূপান্তর করুন
একবার আপনি সঠিক জায়গায় হাইলাইট হয়ে গেলে, আপনার হাইলাইট রূপান্তর করতে CtrlT টিপুন। আপনি এর দৃষ্টিকোণকে কাজে লাগিয়ে এটিকে কম সমতল এবং আরও ত্রিমাত্রিক দেখতে চান।
ধাপ 14. প্রতিটি পয়েন্টে ক্লিক করার সময় এবং সরানোর সময় Ctrl চেপে ধরে রাখুন যতক্ষণ না আপনি মনে করেন যে এটি সঠিক দেখাচ্ছে।
ধাপ 15. অস্বচ্ছতা সামঞ্জস্য করুন যতক্ষণ না আপনি এটি সঠিক বলে বিচার করেন।
3 এর পদ্ধতি 3: একটি সেকেন্ডারি শ্যাডো যোগ করা
ধাপ 1. একটি নতুন, ফাঁকা স্তর যোগ করুন।
উপবৃত্তাকার মার্কি সরঞ্জাম ব্যবহার করে, একটি দীর্ঘ, মোটামুটি সমতল উপবৃত্ত আঁকুন।
ধাপ 2. স্তরটিকে নিচে সরান যাতে এটি বৃত্ত স্তরের পিছনে (নীচে) থাকে।
ধাপ you। একটি উপবৃত্ত তৈরি করুন যা আপনার তৈরি গোলকের মতো বিস্তৃত নয়।
ধাপ 4. উপবৃত্তটি অনির্বাচিত করুন।
ধাপ 5. ফিল্টার >> ব্লার >> গাউসিয়ান ব্লার এ যান এবং উপবৃত্তের অস্পষ্টতা সামঞ্জস্য করুন যাতে মনে হয় এটি গোলকের ছায়া।
আপনি কি কাজ করছেন তার উপর নির্ভর করবে মানটি কি। ঠিক আছে নির্বাচন করুন।
পদক্ষেপ 6. আপনার গোলকটি সম্পূর্ণ করুন।
যদি আপনি এর দৃষ্টিকোণ, অবস্থান, বা আকার সামঞ্জস্য করতে চান, এটি রূপান্তর করতে CtrlT ব্যবহার করুন।
পরামর্শ
- 'বার্ন' একটি ছায়া তৈরি করে বা উচ্চারণ করে।
- 'ডডজিং' একটি ছবি তৈরি করে বা হাইলাইট করে।