কিভাবে ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি OpenGL FreeGLUT GLEW টেমপ্লেট প্রজেক্ট সেট আপ করবেন

সুচিপত্র:

কিভাবে ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি OpenGL FreeGLUT GLEW টেমপ্লেট প্রজেক্ট সেট আপ করবেন
কিভাবে ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি OpenGL FreeGLUT GLEW টেমপ্লেট প্রজেক্ট সেট আপ করবেন

ভিডিও: কিভাবে ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি OpenGL FreeGLUT GLEW টেমপ্লেট প্রজেক্ট সেট আপ করবেন

ভিডিও: কিভাবে ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে একটি OpenGL FreeGLUT GLEW টেমপ্লেট প্রজেক্ট সেট আপ করবেন
ভিডিও: উইন্ডোজ 10 এ অ্যাকাউন্টের ব্যবহারকারীর নাম কীভাবে পরিবর্তন করবেন উইন্ডোজ 10 এ আপনার অ্যাকাউন্টের নাম কীভাবে পরিবর্তন করবেন 2024, এপ্রিল
Anonim

অনেক প্রোগ্রামার গ্রাফিক্সের জন্য OpenGL পছন্দ করেন। আপনি যদি তাদের মধ্যে একজন হন, তাহলে আপনাকে এর প্রযোজক দ্বারা দৃ strongly়ভাবে পরামর্শ দেওয়া হয়, একটি উইন্ডো টুলকিট (যেমন freeGLUT) এবং একটি OpenGL লোডিং লাইব্রেরি (যেমন GLEW) ব্যবহার করার জন্য। এই গাইডটি আপনাকে FreeGLUT এবং GLEW দিয়ে OpenGL ব্যবহারের প্রথম চ্যালেঞ্জটি কাটিয়ে উঠতে সাহায্য করবে: সেগুলি ইনস্টল এবং সেট আপ করা এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2019 এ OpenGL-freeGLUT-GLEW টেমপ্লেট দিয়ে আপনার প্রথম প্রকল্প তৈরি করা।

এই নির্দেশিকাটি আপনার প্ল্যাটফর্মটি উইন্ডোজ এবং আপনার আইডিই হল ভিজ্যুয়াল স্টুডিও। ভিজ্যুয়াল স্টুডিও ইনস্টলেশনের সময়, C ++ ওয়ার্কলোড বক্স সহ ডেস্কটপ ডেভেলপমেন্ট চেক করুন।

ধাপ

8 এর 1 ম অংশ: বিনামূল্যে GLUT এবং GLEW ডাউনলোড করা

Freeglut হাইলাইট করুন
Freeglut হাইলাইট করুন

ধাপ 1. আপনি কি করতে চান তা হাইলাইট করুন।

ধাপ বা উপ-ধাপ বা এর অংশ হাইলাইট করুন এবং তারপর এটি করুন। উদাহরণস্বরূপ উপরের ছবিটি দেখুন।

ধাপ 2. ফোল্ডার GL তৈরি করুন।

উইন্ডোজ এর ফাইল এক্সপ্লোরার খুলুন> ডিস্ক (ডিরেক্টরি) নেভিগেট করুন।

যদি না থাকে, তাহলে খালি এলাকায় ডান ক্লিক করুন> নতুন> ফোল্ডার> জিএল টাইপ করুন> hit এন্টার টিপুন।

ধাপ 3. GLEW অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করুন।

  • আপনি যদি ইতিমধ্যে GLEW বাইনারি ডাউনলোড করে থাকেন, তাহলে সেগুলি GL, সাব-ফোল্ডার GLEW ফোল্ডারে আছে, ঠিক আছে।
  • যদি আপনি এখনও না করেন তবে নিম্নলিখিত লিঙ্কে ডান ক্লিক করুন এবং নতুন উইন্ডোতে লিঙ্ক খুলুন https://glew.sourceforge.net নির্বাচন করুন। নিচে ডাউনলোড শিরোনাম, উইন্ডোজ 32-বিট এবং 64-বিট ক্লিক করুন।
  • উইন্ডো ডাউনলোড করার সময় glew-2.1.0 ফোল্ডারে ক্লিক করুন> ডান ক্লিক করুন> অনুলিপি নির্বাচন করুন।
  • C:> GL এ নেভিগেট করুন। ডান ক্লিক করুন> আটকান নির্বাচন করুন।
  • (বিকল্পভাবে, "ফাইল এক্সপ্লোরার" উইন্ডো> C:> GL খুলুন। ডাউনলোডিং উইন্ডোতে যান> ডাউনলোড করা ফোল্ডারে ক্লিক করুন এবং C: / GL এ টেনে আনুন)
  • নাম glew-2.1.0 এ ক্লিক করুন এবং এটির নাম পরিবর্তন করুন GLEW.
  • যদি glew-2.1.0-win32 ফোল্ডারটি ডাউনলোড করা হয়, glew-2.1.0 পেতে ডাবল ক্লিক করুন।

ধাপ 4. freeglut 3.0.0 MSVC প্যাকেজ ডাউনলোড করুন।

নিম্নলিখিত লিঙ্কে ডান ক্লিক করুন এবং নতুন উইন্ডোতে খুলুন লিঙ্ক নির্বাচন করুন https://www.transmissionzero.co.uk/software/freeglut-devel/। বিভাগে freeglut 3.0.0 MSVC প্যাকেজ ক্লিক MSVC এর জন্য freeglut 3.0.0 ডাউনলোড করুন.

  • উইন্ডো ডাউনলোড করার সময় ফোল্ডার ফ্রিগ্লুট> ডান ক্লিক করুন> অনুলিপি নির্বাচন করুন।
  • C:> GL এ নেভিগেট করুন। ডান ক্লিক করুন> আটকান নির্বাচন করুন।
  • (বিকল্পভাবে, "ফাইল এক্সপ্লোরার" উইন্ডো> C:> GL খুলুন। ডাউনলোডিং উইন্ডোতে যান> ডাউনলোড করা ফোল্ডারে ক্লিক করুন এবং C: / GL এ টেনে আনুন)
  • এর নাম এবং টাইপের উপর দুবার (কোন ডবল নয়) ক্লিক করুন গ্লুট
  • এখন GL ফোল্ডারে আপনার ফোল্ডার আছে: গ্লুট এবং GLEW.

8 এর অংশ 2: একটি ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রকল্প তৈরি করা

ধাপ 1. GLP ফোল্ডার তৈরি করুন।

যদি এটি ইতিমধ্যে বিদ্যমান থাকে তবে এটি ঠিক আছে। যদি না হয়, ডিস্ক C:, এ যান এবং GLP ফোল্ডার তৈরি করুন।

পদক্ষেপ 2. একটি খালি প্রকল্প তৈরি করুন।

  • ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রধান মেনুতে ফাইল> নতুন> প্রকল্প…> উইজার্ডে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন খালি প্রকল্প> পরবর্তী ক্লিক করুন।

    • ভিতরে আপনার নতুন প্রকল্প কনফিগার করুন "প্রকল্পের নাম" টাইপের জন্য উইজার্ড: GLUT-GLEW-0.
    • "অবস্থান" পাঠ্য ক্ষেত্রের পাশে ক্লিক করুন …। সি:> জিএলপি> সিলেক্ট ফোল্ডারে ক্লিক করুন। এখন "অবস্থান" সি: "জিএলপি".
    • "একই ডিরেক্টরিতে সমাধান এবং প্রকল্প স্থাপন করুন" চেক করুন> তৈরি করুন ক্লিক করুন।
    • ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2019 এর দৃষ্টান্ত উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন।

পদক্ষেপ 3. প্রকল্পে আপনার সোর্স ফাইল যোগ করুন।

  • সমাধান এক্সপ্লোরার উইন্ডোতে, সোর্স ফাইলস ফোল্ডারে ডান ক্লিক করুন (শেষটি)> যোগ করুন> নতুন আইটেম ক্লিক করুন।
  • নতুন আইটেম যোগ করুন-GLUT-GLEW-0 উইন্ডোতে, C ++ File (.cpp) (প্রথমটি) উইন্ডোর মাঝখান থেকে ক্লিক করুন। নাম পাঠ্য বাক্সে, Main.cpp টাইপ করুন।
  • অবস্থান হল C: / GLP / GLUT-GLEW-0।
  • Add বাটনে ক্লিক করুন। ফাইলটি প্রধান টেক্সট এডিটরে খুলবে কিন্তু আপাতত ফাইলটি ফাঁকা রেখে দিন।

8 এর অংশ 3: একটি প্রকল্পে GLUT এবং GLEW ইনস্টল করা

ধাপ 1. "অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি" কনফিগার করুন

  • সলিউশন এক্সপ্লোরারে, আপনার প্রকল্পের নামের উপর ডান ক্লিক করুন, যেটি GLUT-GLEW-0, এবং বৈশিষ্ট্যগুলি নির্বাচন করুন।
  • GLUT-GLEW-0 প্রপার্টি পেজ উইজার্ডের প্রধান মেনুতে, কনফিগারেশনে: ডিফল্ট সেটিং সক্রিয় (ডিবাগ)> প্ল্যাটফর্ম: সক্রিয় (Win32) ছেড়ে দিন।

    প্রকল্প 0
    প্রকল্প 0

    in32)}}।

    প্রকল্প 0
    প্রকল্প 0
  • C/C ++ মেনু খুলুন। সাধারণ> অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি ক্লিক করুন> ক্ষেত্রের ডানদিকে নিচের তীরটি ক্লিক করুন> ক্লিক করুন।

    Opengl 1
    Opengl 1
  • কপি C: / GL / GLUT / অন্তর্ভুক্ত > অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি উইজার্ডে, প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।

    OpenGL 12
    OpenGL 12
  • কপি C: / GL / GLEW / অন্তর্ভুক্ত > প্রথমে আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
  • অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি উইজার্ডে ওকে ক্লিক করুন।

পদক্ষেপ 2. লিঙ্কার "অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি" কনফিগার করুন

  • লিঙ্কার ড্রপ-ডাউন মেনু খুলুন এবং সাধারণ ক্লিক করুন। অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি এন্ট্রি> ক্ষেত্রের ডানদিকে নীচের তীর> ক্লিক করুন।

    Opengl 2 2
    Opengl 2 2
  • কপি C: / GL / GLUT / lib > অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি উইজার্ডে প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
  • কপি C: / GL / GLEW / lib / Release / Win32 > প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
  • অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি উইজার্ডে ওকে ক্লিক করুন।

পদক্ষেপ 3. লিঙ্কার "অতিরিক্ত নির্ভরতা" কনফিগার করুন

  • লিঙ্কার ড্রপ-ডাউন মেনুতে, ইনপুট ক্লিক করুন> অতিরিক্ত নির্ভরতা এন্ট্রি ক্লিক করুন> ক্ষেত্রের ডানদিকে নীচের তীর> ক্লিক করুন।

    Opengl 3 1
    Opengl 3 1
  • কপি freeglut.lib; glew32.lib; opengl32.lib এবং অতিরিক্ত নির্ভরতা উইজার্ডের শীর্ষস্থানীয় পাঠ্য বাক্সে পেস্ট করুন।
  • অতিরিক্ত নির্ভরতা উইজার্ডে ঠিক আছে ক্লিক করুন।

    অতিরিক্ত নির্ভরতা 3
    অতিরিক্ত নির্ভরতা 3

ধাপ 4. লিঙ্কার "সাবসিস্টেম" কে "কনসোল" এ সেট করুন

লিঙ্কার ড্রপ-ডাউন মেনুতে, সিস্টেম> সাব-সিস্টেম ক্লিক করুন। নিচে তীর ক্লিক করুন এবং ড্রপ-ডাউন মেনু থেকে কনসোল (/সাবসিস্টেম: কনসোল) নির্বাচন করুন। প্রয়োগ করুন ক্লিক করুন, তারপর GLUT-GLEW-0 সম্পত্তি পৃষ্ঠা উইন্ডোতে ঠিক আছে।

ধাপ 5. freeglut.dll ফাইলটি অনুলিপি করুন এবং GLUT-GLEW-0 প্রকল্প ফোল্ডারে পেস্ট করুন।

  • C:> GL> GLUT> bin এ নেভিগেট করুন। বিন ফোল্ডারের ভিতরে freeglut.dll ফাইল> ডান ক্লিক> অনুলিপি ক্লিক করুন।
  • C:> GLP> GLUT-GLEW-0 এ যান। GLUT-GLEW-0 ফোল্ডারে একটি খালি এলাকায় ডান-ক্লিক করুন এবং আটকান নির্বাচন করুন।
  • Freeglut.dll ফাইলটি এখন আপনার Main.cpp ফাইল এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও দ্বারা তৈরি কয়েকটি ফাইল সহ আপনার প্রোজেক্ট ডিরেক্টরিতে থাকা উচিত।

ধাপ 6. glew32.dll ফাইলটি অনুলিপি করুন এবং GLUT-GLEW-0 প্রকল্প ফোল্ডারে পেস্ট করুন

  • C:> GL> GLEW> bin> Release> Win32 এ যান। Glew32.dll> ডান ক্লিক> অনুলিপি ক্লিক করুন।
  • C:> GLP> GLUT-GLEW-0 এ যান। প্রজেক্ট -0 ফোল্ডারে একটি খালি এলাকায় ডান ক্লিক করুন এবং পেস্ট নির্বাচন করুন।
  • Glew32.dll ফাইলটি এখন GLUT-GLEW-0 ফোল্ডারে থাকা উচিত Main.cpp, freeglut.dll, এবং ভিসুয়াল স্টুডিও দ্বারা তৈরি 4 টি অন্যান্য ফাইল সহ।
Freeglut 1
Freeglut 1

ধাপ 7. আপনার প্রকল্প পরীক্ষা করুন।

নিচের লিঙ্কে ডান ক্লিক করুন এবং নতুন উইন্ডো ব্যাডপ্রোগে লিঙ্ক খুলুন নির্বাচন করুন। পৃষ্ঠাটি নীচে স্ক্রোল করুন এবং বিভাগটি সন্ধান করুন সেটআপ পরীক্ষা করা হচ্ছে (উপরের ছবিটি দেখুন)। কোড কপি করুন এবং Main.cpp কোড এলাকায় পেস্ট করুন> Ctrl + F5 চাপুন। আপনার দুটি উইন্ডো দেখা উচিত: একটি কালো (কনসোল) এবং অন্যটি কালো পটভূমিতে সাদা বর্গযুক্ত। যদি আপনি এটি না দেখেন, তাহলে নিচের ধাপটি করুন।

ধাপ 8. কোন ত্রুটি সংশোধন করুন।

"ত্রুটি তালিকা" এ যদি আপনি ত্রুটি দেখতে পান

  • এক্সটেনশান সহ ফাইল দাও।
  • এক্সটেনশন.lib সহ ফাইলটি 3, ধাপ 2, "লিঙ্কার কনফিগার করুন" অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি "এ যান, এবং নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। ধাপ 3 এ, "লিঙ্কার কনফিগার করুন" অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি ""।
  • "এন্ট্রি পয়েন্ট সংজ্ঞায়িত করা উচিত" ধাপ 4 এ যান, লিঙ্কার "সাবসিস্টেম" কে "কনসোল" এ সেট করুন এবং নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
  • ফাইল।
  • অন্যান্য ত্রুটির জন্য, যদি আপনি সেগুলি সংশোধন করতে না পারেন, ভিজ্যুয়াল স্টুডিও বন্ধ করুন> প্রকল্প ফোল্ডার মুছে দিন GLUT-GLEW-0 যা C: / GLP> ওপেন ভিজ্যুয়াল স্টুডিও> অংশ থেকে পুনরাবৃত্তি সেট আপ করুন অংশ ২ । ভাল করেছ.

GLUT-GLEW টেমপ্লেট দিয়ে প্রজেক্ট তৈরি করা

ধাপ 1. টেমপ্লেট তৈরি করুন।

ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রধান মেনুতে যান এবং, যখন GLUT-GLEW-0 খোলা থাকে, প্রকল্প> রপ্তানি টেমপ্লেট… ক্লিক করুন। এক্সপোর্ট টেমপ্লেটে উইজার্ড প্রজেক্ট টেমপ্লেট চেক করুন, যদি এটি চেক করা না থাকে। পরবর্তী> ক্লিক করুন। টেমপ্লেট বিকল্প নির্বাচন করুন, টেমপ্লেট নাম টেক্সট বক্সে টাইপ করুন: ফ্রি-গ্লু। শেষ ক্লিক করুন।

  • টেমপ্লেট তৈরি করা হয়েছে।
  • টেমপ্লেটের পথ সহ নিক্ষিপ্ত জানালা বন্ধ করুন।

পদক্ষেপ 2. প্রকল্প তৈরি করুন।

  • ফাইল> নতুন> প্রকল্প… ক্লিক করুন।
  • ভিতরে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন উইজার্ড, টেমপ্লেট তালিকায় GLUT-GLEW নির্বাচন করুন> পরবর্তী ক্লিক করুন।
  • ভিতরে আপনার নতুন প্রকল্প কনফিগার করুন উইজার্ড, "'প্রকল্পের নাম' 'পাঠ্য ক্ষেত্রের ধরন GLUT-GLEW-1।
  • কপি সি: / জিএলপি, এবং পেস্ট করুন অবস্থান টেক্সট ক্ষেত্রের.
  • নিশ্চিত করুন যে একই ডিরেক্টরিতে স্থান সমাধান এবং প্রকল্প চেক করা আছে। Create এ ক্লিক করুন।
  • সলিউশন এক্সপ্লোরারে, ডাবল ক্লিক সোর্স ফাইল> ডাবল ক্লিক ++ Main.cpp। এর কোড কোড এলাকায় প্রদর্শিত হয়। চালাও এটা. যদি কোডটি উপস্থিত না হয়, ডান ক্লিক করুন ++ Main.cpp> প্রকল্প থেকে বাদ দিন। এখন নতুন Main.cpp তৈরি করুন।

ধাপ 3. dll ফাইল যোগ করুন

  • Freeglut.dll ফাইল যোগ করুন

    • C:> GL> GLUT-GLEW-0> ফাইলটিতে ক্লিক করুন freeglut.dll > ডান ক্লিক করুন> অনুলিপি ক্লিক করুন।
    • C:> GLP> GLUT-GLEW-1> এ যান
    • এখন ফাইল freeglut.dll Main.cpp এবং অন্যান্য 4 টি ফাইলের মধ্যে GLUT-GLEW-1 ফোল্ডারে রয়েছে।
  • যোগ করুন glew32.dll ফাইল

    • C:> GL> GLUT-GLEW-0> ফাইলটিতে ক্লিক করুন glew32.dll > ডান ক্লিক করুন> অনুলিপি ক্লিক করুন।
    • C:> GLP> GLUT-GLEW-1> এ যান
    • এখন dll ফাইল glew32.dll এবং freeglut.dll Main.cpp এবং অন্যান্য 4 টি ফাইলের মধ্যে GLUT-GLEW-1 প্রকল্প ফোল্ডারে রয়েছে।

ধাপ 4. উপরের মত আপনার প্রকল্প পরীক্ষা করুন।

ভাল করেছ!

8 এর অংশ 5: x64 প্ল্যাটফর্মকে লক্ষ্য করে প্রকল্প তৈরি করা

ধাপ 1. ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রধান মেনুতে যান।

ফাইল> নতুন> প্রকল্প…> একটি নতুন প্রকল্প উইজার্ড তৈরি করুন, খালি প্রকল্প> পরবর্তী ক্লিক করুন।

  • কপি GLUT64-GLEW64-0 এবং পেস্ট করুন প্রকল্পের নাম টেক্সট ক্ষেত্রের.
  • কপি সি: "জিএলপি" এবং পেস্ট করুন অবস্থান টেক্সট ক্ষেত্রের.
  • "একই ডিরেক্টরিতে সমাধান এবং প্রকল্প স্থাপন করুন" চেক করুন> তৈরি করুন ক্লিক করুন।
  • ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2019 এর দৃষ্টান্ত উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন।

পদক্ষেপ 2. প্রকল্প ফোল্ডারে উৎস ফাইল যোগ করুন।

  • মধ্যে সলিউশন এক্সপ্লোরার উইন্ডোতে, সোর্স ফাইলস ফোল্ডারে ডান ক্লিক করুন (শেষটি)> যোগ করুন> নতুন আইটেম ক্লিক করুন।
  • নতুন আইটেম যোগ করুন-GLUT64-GLEW64-0 উইন্ডোতে, C ++ File (.cpp) (প্রথমটি) উইন্ডোর মাঝখান থেকে ক্লিক করুন। নাম পাঠ্য বাক্সে, Main.cpp টাইপ করুন।
  • অবস্থানটি হল C: / GLP / GLUT64-GLEW64-0।
  • Add বাটনে ক্লিক করুন। ফাইলটি প্রধান টেক্সট এডিটরে খুলবে কিন্তু আপাতত ফাইলটি ফাঁকা রেখে দিন।

ধাপ 3. GLUT64-GLEW64-0 প্রোপার্টিজ পেজ।

"সলিউশন এক্সপ্লোরার" এ যান> GLUT64-GLEW64-0 আপনার প্রকল্পের নামের উপর ডান ক্লিক করুন> "বৈশিষ্ট্য" নির্বাচন করুন।

  • প্রধান সূচি.

    • ভিতরে কনফিগারেশন:

      সক্রিয় (ডিবাগ) সেটিং ছেড়ে দিন।

    • ভিতরে প্ল্যাটফর্ম:

      এন্ট্রি, x64 নির্বাচন করুন।

    • কনফিগারেশন ম্যানেজার ক্লিক করুন।
    • ভিতরে সক্রিয় সমাধান প্ল্যাটফর্ম:

      x64 নির্বাচন করুন।

    • ভিতরে প্ল্যাটফর্ম, x64 স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্বাচিত হয়।
    • বন্ধ ক্লিক করুন।

      Opengl 1
      Opengl 1
  • অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি।

    C/C ++ মেনু খুলুন। সাধারণ> অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি ক্লিক করুন> ক্ষেত্রের ডানদিকে নিচের তীরটি ক্লিক করুন> ক্লিক করুন।

    OpenGL 12
    OpenGL 12
    • কপি C: / GL / GLUT / অন্তর্ভুক্ত > অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি উইজার্ডে, প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
    • কপি C: / GL / GLEW / অন্তর্ভুক্ত > প্রথমে আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
    • অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি উইজার্ডে ওকে ক্লিক করুন।
  • অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি।

    "লিঙ্কার" ড্রপ-ডাউন মেনু খুলুন এবং "সাধারণ" ক্লিক করুন। ড্রপ-ডাউন মেনুতে "অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি" এন্ট্রি> ক্ষেত্রের শেষে নীচের তীর> "সম্পাদনা" ক্লিক করুন।

    • কপি C: / GL / GLUT / lib / x64 > অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরিতে প্রথমে আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
    • কপি C: / GL / GLEW / lib / Release / x64 > প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
    • অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরিগুলিতে ঠিক আছে ক্লিক করুন।
  • অতিরিক্ত নির্ভরতা.

    Opengl 3 1
    Opengl 3 1
    • লিঙ্কার ড্রপ-ডাউন মেনুতে, ইনপুট ক্লিক করুন> অতিরিক্ত নির্ভরতা এন্ট্রি ক্লিক করুন> ক্ষেত্রের ডানদিকে নীচের তীর> ক্লিক করুন।

      অতিরিক্ত নির্ভরতা 3
      অতিরিক্ত নির্ভরতা 3
    • কপি freeglut.lib; glew32.lib; opengl32.lib এবং অতিরিক্ত নির্ভরতা উইজার্ডের শীর্ষস্থানীয় পাঠ্য বাক্সে পেস্ট করুন।
    • অতিরিক্ত নির্ভরতা উইজার্ডে ঠিক আছে ক্লিক করুন।
  • লিঙ্কার "সাবসিস্টেম" কে "কনসোল" এ সেট করুন । লিঙ্কার ড্রপ-ডাউন মেনুতে, সিস্টেম> সাবসিস্টেম-এ ক্লিক করুন। নিচে তীর ক্লিক করুন এবং ড্রপ-ডাউন মেনু থেকে কনসোল (/সাবসিস্টেম: কনসোল) নির্বাচন করুন। প্রয়োগ করুন ক্লিক করুন, তারপর GLUT-GLEW-0 সম্পত্তি পৃষ্ঠা উইন্ডোতে ঠিক আছে।

ধাপ 4. GLUT64-GLEW64-0 প্রকল্প ফোল্ডারে dll ফাইল যোগ করুন।

  • GLUT64-GLEW64-0- এ freeglut.dll যোগ করুন।

    • C: / GL / GLUT / bin / x64 এ নেভিগেট করুন। "X64" ফোল্ডারে "freeglut.dll" ফাইলটি ক্লিক করুন> ডান ক্লিক করুন> "অনুলিপি করুন"।
    • এখন C:> GLP> GLUT64-GLEW64-0 তে নেভিগেট করুন। "GLUT64-GLEW64-0" ফোল্ডারে খালি জায়গায় ডান ক্লিক করুন এবং "আটকান" নির্বাচন করুন।
  • Glew32.dll ফাইলটি GLUT64-GLEW64-0 এ যোগ করুন।

    • C:> GL> GLEW> bin> Release> x64 এ নেভিগেট করুন। "X64" ফোল্ডারে "glew32.dll" ফাইলে ক্লিক করুন> ডান ক্লিক করুন> "অনুলিপি করুন"।
    • এখন C:> GLP> GLUT64-GLEW64-0 তে নেভিগেট করুন। "GLUT64-GLEW64-0" ফোল্ডারে খালি জায়গায় ডান ক্লিক করুন এবং "আটকান" নির্বাচন করুন।

ধাপ 5. আপনার প্রকল্প পরীক্ষা করুন এবং যদি ত্রুটি থাকে তা সংশোধন করুন।

X86 প্ল্যাটফর্মকে টার্গেট করার মতো, উপরে দেখুন, অংশ 3 ধাপ 7 এবং 8, কিন্তু ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রধান মেনু সুইচে x86 প্রতি x64.

ধাপ 6. টিপ:

এমনকি যদি প্রপার্টি পেজের প্রধান সেটিংসে এটি প্ল্যাটফর্ম: x64 হয়, কনফিগারেশন ম্যানেজার ক্লিক করুন … এবং সক্রিয় সমাধান প্ল্যাটফর্মে: x64 নির্বাচন করুন।

8 এর অংশ 6: GLUT64-GLEW64 টেমপ্লেট দিয়ে প্রকল্প তৈরি করা

ধাপ 1. টেমপ্লেট তৈরি করুন।

ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রধান মেনুতে যান এবং, যখন GLUT64-GLEW64-0 খোলা থাকে, প্রকল্প> রপ্তানি টেমপ্লেট… ক্লিক করুন। এক্সপোর্ট টেমপ্লেটে উইজার্ড প্রজেক্ট টেমপ্লেট চেক করুন, যদি এটি চেক করা না থাকে। পরবর্তী> ক্লিক করুন। সিলেক্ট টেমপ্লেট অপশনে, টেমপ্লেট নাম টেক্সট বক্সে টাইপ করুন: ফ্রি-গ্লু। শেষ ক্লিক করুন।

  • টেমপ্লেট তৈরি করা হয়েছে।
  • টেমপ্লেটের পথ সহ নিক্ষিপ্ত জানালা বন্ধ করুন।

পদক্ষেপ 2. প্রকল্প তৈরি করুন।

  • ফাইল> নতুন> প্রকল্প… ক্লিক করুন।
  • ভিতরে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন উইজার্ড, টেমপ্লেট তালিকায়, GLUT64-GLEW64 নির্বাচন করুন> পরবর্তী ক্লিক করুন।
  • ভিতরে আপনার নতুন প্রকল্প কনফিগার করুন উইজার্ড, "'প্রকল্পের নাম' 'পাঠ্য ক্ষেত্রের ধরন GLUT64-GLEW64-1।
  • কপি সি: / জিএলপি, এবং পেস্ট করুন অবস্থান টেক্সট ক্ষেত্রের.
  • নিশ্চিত করুন যে একই ডিরেক্টরিতে স্থান সমাধান এবং প্রকল্প চেক করা আছে। Create এ ক্লিক করুন।
  • ভিজ্যুয়াল স্টুডিওতে প্রধান মেনুতে x86 থেকে x64 পরিবর্তন করুন।
  • সলিউশন এক্সপ্লোরারে, ডাবল ক্লিক সোর্স ফাইল> ডাবল ক্লিক ++ Main.cpp। এর কোড কোড এলাকায় প্রদর্শিত হয়। চালাও এটা. যদি কোডটি উপস্থিত না হয়, ডান ক্লিক করুন ++ Main.cpp> প্রকল্প থেকে বাদ দিন। এখন নতুন Main.cpp তৈরি করুন।

ধাপ 3. dll ফাইল যোগ করুন

  • Freeglut.dll ফাইল যোগ করুন

    • C:> GLP> GLUT64-GLEW64-0> ফাইল ক্লিক করুন freeglut.dll > ডান ক্লিক করুন> অনুলিপি ক্লিক করুন।
    • C:> GLP> GLUT64-GLEW64-1> এ যান
    • এখন ফাইল freeglut.dll Main.cpp এবং অন্যান্য 4 টি ফাইলের মধ্যে GLUT64-GLEW64-1 ফোল্ডারে রয়েছে।
  • Glew32.dll ফাইল যোগ করুন

    • C:> GLP> GLUT64-GLEW64-0> ফাইল ক্লিক করুন glew32.dll > ডান ক্লিক করুন> অনুলিপি ক্লিক করুন।
    • C:> GLP> GLUT64-GLEW64-1> এ যান
    • এখন dll ফাইল glew32.dll এবং freeglut.dll Main.cpp এবং অন্যান্য 4 টি ফাইলের মধ্যে GLUT64-GLEW64-1 প্রকল্প ফোল্ডারে রয়েছে।

ধাপ 4. উপরের মত আপনার প্রকল্প পরীক্ষা করুন।

ভাল করেছ!

টিপ: আপনার দ্বারা তৈরি করা প্রতিটি প্রকল্পে, ভিসুয়াল স্টুডিওর জিইউআইতে x64 (ডিবাগের পাশে) নির্বাচন করুন এবং বর্তমান অংশ হিসাবে dll ফাইল যুক্ত করুন।

8 এর অংশ 7: বিল্ট ফ্রিগ্লুট এবং বিল্ট জিএলইউ সেট আপ করা

ধাপ 1. GL ফোল্ডার তৈরি করুন।

উইন্ডোজ এর ফাইল এক্সপ্লোরার খুলুন> ডিস্ক (ডিরেক্টরি) নেভিগেট করুন।

যদি না থাকে, তাহলে খালি এলাকায় ডান ক্লিক করুন> নতুন> ফোল্ডার> জিএল টাইপ করুন> hit এন্টার টিপুন।

ধাপ 2. CMake ইনস্টল করুন।

নিম্নলিখিত লিঙ্কে ডান ক্লিক করুন এবং নতুন উইন্ডোতে লিঙ্ক খুলুন নির্বাচন করুন সোর্স কোড থেকে বাইনারি পেতে CMake ব্যবহার করুন। পর্ব 1 অনুসরণ করুন CMake ইনস্টল করা হচ্ছে.

ধাপ 3. FreeGLUT উৎস ডাউনলোড করুন।

নিম্নলিখিত ঠিকানায় ডান ক্লিক করুন এবং নতুন উইন্ডোতে লিঙ্ক খুলুন https://sourceforge.net/projects/freeglut/ নির্বাচন করুন। ডাউনলোড ক্লিক করুন।

  • ডাউনলোড করার উইন্ডোতে (ডিরেক্টরি "ডাউনলোড") ফোল্ডার "freeglut-3.2.1.tar.gz"> ডান ক্লিক করুন> "7-জিপ" নির্বাচন করুন (যদি আপনার কাছে না থাকে তবে এটি ডাউনলোড করুন)> "এখানে এক্সট্র্যাক্ট করুন"।
  • "Freeglut-3.2.1.tar" ফোল্ডারে ক্লিক করুন> ডান ক্লিক করুন> "7-জিপ"> "এখানে এক্সট্র্যাক্ট করুন" নির্বাচন করুন।
  • বিকল্পভাবে, যদি আপনার WinRAP থাকে, তাহলে "freeglut-3.2.1.tar" ফোল্ডারে ক্লিক করুন> ডান ক্লিক করুন> "এখানে এক্সট্র্যাক্ট করুন" নির্বাচন করুন। "Freeglut-3.2.1.tar" ফোল্ডারে ক্লিক করুন> "এখানে এক্সট্র্যাক্ট করুন" নির্বাচন করুন।
  • অথবা, "WinZip" এ ক্লিক করুন। আপনার কাছে না থাকলে ডাউনলোড করুন WinZip মূল্যায়ন 30 দিনের জন্য বিনামূল্যে ট্রায়াল এবং নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন।
  • ডিকম্প্রেসড ফোল্ডারে ক্লিক করুন "freeglut-3.2.1"> ডান ক্লিক করুন> "কপি"> C: \> GL> ডান ক্লিক> "আটকান" এ যান।
  • "Freeglut-3.2.1" ফোল্ডারে ক্লিক করুন> ডান ক্লিক করুন> "নাম পরিবর্তন করুন"> টাইপ করুন (বা কপি এবং পেস্ট করুন): GLUTsrc > hit এন্টার চাপুন।

ধাপ 4. GLEW উৎস ডাউনলোড করুন।

নিম্নলিখিত ঠিকানায় ডান ক্লিক করুন এবং নতুন উইন্ডোতে লিঙ্ক খুলুন https://glew.sourceforge.net/ নির্বাচন করুন। পাশে সূত্র ZIP ক্লিক করুন।

  • ডাউনলোড করা উইন্ডোতে ফোল্ডার glew-2.1.0 (বা সর্বশেষ)> ডান ক্লিক> অনুলিপি ক্লিক করুন।
  • C: \> GL এ নেভিগেট করুন। ডান ক্লিক করুন> আটকান। ফোল্ডারের নাম পরিবর্তন করুন GLEWsrc > hit এন্টার চাপুন। এখন GL ফোল্ডারে আপনার GLUTsrc এবং GLEWsrc ফোল্ডার আছে।

ধাপ 5. CMake এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও দ্বারা FreeGLUT তৈরি করুন।

  • CMake GUI এ যান।
  • প্রথম পাঠ্য ক্ষেত্রে টাইপ করুন C:/GL/GLUTsrc
  • দ্বিতীয় পাঠ্য ক্ষেত্রে টাইপ করুন C:/GL/GLUTsrc/build
  • কনফিগার করুন এবং জেনারেট করুন। সিএমকে জিইউআই -তে, কনফিগার> উইজার্ডে ডিরেক্টরি তৈরি করুন ক্লিক করুন হ্যাঁ> ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 16 2019 নির্বাচন করুন> শেষ ক্লিক করুন।

    যখন, CMake GUI তে, আপনি পড়েন: "কনফিগার করা হয়ে গেছে", জেনারেট ক্লিক করুন। আপনার পড়া উচিত: "জেনারেটিং সম্পন্ন"।

  • আপনার সমাধান তৈরি করুন।

    • C:> GL> GLUTsrc> build এ যান। "Freeglut.sln", বা "freeglut", বা "ALL_BUILD.vcxproj" এ ডাবল ক্লিক করুন। ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর একটি উদাহরণ উপস্থিত হয়। প্রধান মেনু পর্যন্ত অপেক্ষা করুন, নির্মাণ প্রবেশ প্রদর্শিত হয়। ক্লিক নির্মাণ > সমাধান তৈরি করুন (প্রথম বিকল্প)।
    • "আউটপুট" উইন্ডোতে শেষ লাইনটি পড়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন: ========== বিল্ড: 28 সফল, 0 ব্যর্থ, 0 আপ টু ডেট, 1 বাদ দেওয়া " =

      ফ্রিগ্লুট সংস্করণে "সফল" পরিবর্তনের সংখ্যা।

  • C: / GL / GLUTsrc / build / lib / Debug এ নেভিগেট করুন। ভিতরে আপনি অন্য ফাইল নীচে freeglutd.lib ফাইল দেখতে হবে।

ধাপ 6. CMake এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও দ্বারা GLEW তৈরি করুন।

উপরের ধাপটি অনুসরণ করুন কিন্তু

  • প্রথম পাঠ্য ক্ষেত্রে টাইপ করুন C:/GL/GLEWsrc/build/cmake
  • দ্বিতীয় প্রকারে C:/GL/GLEWsrc/build
  • C:> GL> GLEWsrc> build এ যান। "Glew.sln", বা "glew", বা "ALL_BUILD.vcxproj" এ ডাবল ক্লিক করুন। ভিজ্যুয়াল স্টুডিওর একটি উদাহরণ উপস্থিত হয়। প্রধান মেনু পর্যন্ত অপেক্ষা করুন নির্মাণ প্রবেশ প্রদর্শিত হয়। ক্লিক নির্মাণ > সমাধান তৈরি করুন (প্রথম বিকল্প)।

    • আপনি "আউটপুট" উইন্ডোতে শেষ লাইনটি পড়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন: ========== বিল্ড: 6 সফল, 0 ব্যর্থ, 0 আপ টু ডেট, 2 এড়িয়ে যাওয়া " =

      গ্লু সংস্করণে "সফল" পরিবর্তনের সংখ্যা।

  • C:> GL> GLEWsrc> build> lib> Debug এ নেভিগেট করুন। ভিতরে আপনার অন্যান্য ফাইলগুলির মধ্যে glew32d.lib ফাইলটি দেখতে হবে।

ধাপ 7. নির্মিত FreeGLUT এবং নির্মিত GLEW দিয়ে প্রকল্প তৈরি করুন।

ডিরেক্টরিতে (ডিস্ক) সি: ফোল্ডার তৈরি করুন জিএলপি, যদি না থাকে।

  • ভিজ্যুয়াল স্টুডিও প্রধান মেনুতে ফাইল> নতুন> প্রকল্প…> উইজার্ডে একটি নতুন প্রকল্প তৈরি করুন খালি প্রকল্প> পরবর্তী ক্লিক করুন।

    • ভিতরে আপনার নতুন প্রকল্প কনফিগার করুন "প্রকল্পের নাম" টাইপের জন্য উইজার্ড: GLUTsrc-GLEWsrc-0
    • "অবস্থান" পাঠ্য ক্ষেত্রে সবকিছু মুছে দিন এবং টাইপ করুন সি: "জিএলপি"
    • "একই ডিরেক্টরিতে সমাধান এবং প্রকল্প স্থাপন করুন" চেক করুন> তৈরি করুন ক্লিক করুন।
    • ভিজ্যুয়াল স্টুডিও 2019 এর দৃষ্টান্ত উপস্থিত না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করুন।
  • প্রজেক্টে আপনার সোর্স ফাইল যোগ করুন।

    • ভি.এস. জিইউআই, "সলিউশন এক্সপ্লোরার" উইজার্ড, সোর্স ফাইলস ফোল্ডারে ডান ক্লিক করুন (শেষটি)> যোগ করুন> নতুন আইটেম ক্লিক করুন।
    • নতুন আইটেম যোগ করুন-GLUTsrc-GLEWsrc-0 উইন্ডোতে, C ++ File (.cpp) (প্রথমটি) উইন্ডোর মাঝখান থেকে ক্লিক করুন। নাম পাঠ্য বাক্সে, Main.cpp টাইপ করুন।
    • অবস্থান হওয়া উচিত C: / GLP / GLUT-GLEW-0
    • Add বাটনে ক্লিক করুন। ফাইলটি প্রধান টেক্সট এডিটরে খুলবে কিন্তু আপাতত ফাইলটি ফাঁকা রেখে দিন।
  • প্রকল্পের বৈশিষ্ট্য কনফিগার করুন। সলিউশন এক্সপ্লোরার উইজার্ডে, প্রজেক্টের নামটি ডান ক্লিক করুন GLUTsrc-GLEWsrc-0 > বৈশিষ্ট্য নির্বাচন করুন।

    • (1) GLUTsrc-GLEWsrc-0 সম্পত্তি পাতা প্রধান মেনু।

      প্ল্যাটফর্ম এন্ট্রিতে x64 নির্বাচন করুন> কনফিগারেশন ম্যানেজার… ক্লিক করুন।

      • সক্রিয় সমাধান প্ল্যাটফর্মে: x64 নির্বাচন করুন।
      • প্ল্যাটফর্ম এন্ট্রিতে x64 স্বয়ংক্রিয়ভাবে নির্বাচিত হয়।
      • বন্ধ ক্লিক করুন।
    • (2) অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি । খুলুন C/C ++> সাধারণ> মেনুর পাশে প্রথমটি নির্বাচন করুন, অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরিগুলি> ক্ষেত্রের শেষে নীচের তীরটি ক্লিক করুন> সম্পাদনা ক্লিক করুন …

      • কপি C: / GL / GLUTsrc / অন্তর্ভুক্ত > অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি উইজার্ডে প্রথম আইকনে ক্লিক করুন> পেস্ট করুন।
      • কপি C: / GL / GLEWsrc / অন্তর্ভুক্ত > প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
      • অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি উইজার্ডে ঠিক আছে ক্লিক করুন।
    • (3) অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি । লিঙ্কে ডাবল ক্লিক করুন> সাধারণ> অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি ক্লিক করুন> ক্ষেত্রের শেষে নীচের তীরটি ক্লিক করুন> সম্পাদনা ক্লিক করুন …।

      • কপি C: / GL / GLUTsrc / build / lib / ডিবাগ > প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
      • কপি C: / GL / GLEWsrc / build / lib / ডিবাগ > প্রথম আইকন> পেস্ট ক্লিক করুন।
      • অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি উইজার্ডে, ঠিক আছে ক্লিক করুন।
    • (4) অতিরিক্ত নির্ভরতা । লিঙ্কার ড্রপ-ডাউন মেনুতে ইনপুট নির্বাচন করুন> মেনুর পাশে প্রথমটি নির্বাচন করুন, অতিরিক্ত নির্ভরতা> ক্ষেত্রের শেষে নিচের তীরটি ক্লিক করুন> সম্পাদনা করুন …> কপি opengl32.lib; freeglutd.lib; glew32d.lib এবং অতিরিক্ত নির্ভরতা উইজার্ডের সবচেয়ে উপরের টেক্সট বক্সে পেস্ট করুন> ওকে ক্লিক করুন।
    • (5) সিস্টেমকে সাবসিস্টেম কনসোলে সেট করুন।

      লিঙ্কার ড্রপ-ডাউন মেনুতে সিস্টেম নির্বাচন করুন> মেনুর পাশে প্রথমটি নির্বাচন করুন, সাব-সিস্টেম> ক্ষেত্রের শেষে নীচের তীরটি ক্লিক করুন> কনসোল নির্বাচন করুন (/সাবসিস্টেম: কনসোল)। প্রয়োগ করুন এবং ঠিক আছে ক্লিক করুন।

  • Freeglutd.dll এবং glew32d.dll ফাইল কপি করুন এবং GLUTsrc-GLEWsrc-0 ফোল্ডারে পেস্ট করুন।

    • C: / GL / GLUTsrc / build / bin / Debug এ নেভিগেট করুন। Freeglutd.dll> ডান ক্লিক> অনুলিপি ক্লিক করুন।
    • C:> GLP> GLUTsrc-GLEWsrc-0 এ যান। GLUTsrc-GLEWsrc-0 ফোল্ডারে একটি খালি জায়গায় ডান ক্লিক করুন এবং আটকান নির্বাচন করুন।
    • C: / GL / GLEWsrc / build / bin / Debug এ নেভিগেট করুন। Glew32d.dll> ডান ক্লিক> অনুলিপি ক্লিক করুন।
    • C:> GLP> GLUTsrc-GLEWsrc-0 এ যান। GLUTsrc-GLEWsrc-0 ফোল্ডারে একটি খালি জায়গায় ডান-ক্লিক করুন এবং আটকান নির্বাচন করুন।
    • ফাইল freeglutd.dll এবং glew32d.dll এখন GLUTsrc-GLEWsrc-0 ফোল্ডারে Main.cpp সহ থাকা উচিত, এবং ভিজ্যুয়াল স্টুডিও দ্বারা তৈরি 4 টি ফাইল।

ধাপ 8. আপনার প্রকল্প পরীক্ষা করুন এবং যদি কোন ত্রুটি থাকে তবে তা সংশোধন করুন।

পার্ট 3 এর মতো, ধাপ 7 এবং 8।

ধাপ 9. টেমপ্লেট তৈরি করুন।

যেমন উপরে পার্ট 4 । টেমপ্লেটের নামের প্রকারের জন্য GLUTsrc-GLEWsrc । প্রকল্পের নামের জন্য GLUTsrc-GLEWsrc-1 । মনে রাখবেন যখন আপনি এই টেমপ্লেট দিয়ে প্রজেক্ট তৈরি করবেন, ভিজ্যুয়াল স্টুডিও GUI এর প্রধান মেনুতে x64 নির্বাচন করুন, বর্তমান অংশের মতো dll ফাইলগুলিও কপি এবং পেস্ট করুন। ভাল করেছ.

8 এর 8 ম অংশ: সেট আপ নির্বাচন করা

ধাপ ১। এই টিউটোরিয়ালে আপনি শিখবেন 3 ছিল ভিজ্যুয়াল স্টুডিও সহ প্রকল্পে FreeGLUT এবং GLEW স্থাপন করা।

  • বাইনারি x86 (32 বিট) সেট আপ করুন।

    এটা সবচেয়ে সহজ। আপনার এখান থেকে সেটআপ শেখা শুরু করা উচিত।

  • বাইনারি x64 (64 বিট) সেট আপ করুন।

    এটি x64 প্ল্যাটফর্মকে লক্ষ্য করে। আপনার যখন এটি করার নির্দিষ্ট কারণ আছে তখনই এটি চয়ন করুন।

পরামর্শ

  • যখন আপনার প্রজেক্ট ফোল্ডার মুছে ফেলার প্রয়োজন হবে, ভিসুয়াল স্টুডিও বন্ধ করুন> প্রজেক্ট ফোল্ডার মুছুন> ভিসুয়াল স্টুডিও খুলুন।
  • আপনি সেখানে আপনার প্রকল্পের জন্য C: / GL ফোল্ডারে একটি ফোল্ডার তৈরি করতে পারেন। যখন আপনি একটি প্রকল্প তৈরি করেন তখন "অবস্থান" এর জন্য এই ফোল্ডারটি নির্বাচন করুন।
  • কনফিগার করার সাধারণ উপায় অতিরিক্ত অন্তর্ভুক্ত ডিরেক্টরি প্রথম আইকনে ক্লিক করার পর, তিনটি বিন্দুতে ক্লিক করুন …, সেই ফোল্ডারে নেভিগেট করুন যেখানে.h ফাইল (গুলি) থাকে (গুলি) এবং একটি ফোল্ডার নির্বাচন করুন ক্লিক করুন।
  • কনফিগার করার সাধারণ উপায় অতিরিক্ত লাইব্রেরি ডিরেক্টরি প্রথম আইকনে ক্লিক করার পরে, তিনটি বিন্দুতে ক্লিক করুন …, ফোল্ডারে যান যেখানে.lib ফাইল (গুলি) থাকে (গুলি) glew / lib / Release / Win32) এবং ক্লিক করুন একটি ফোল্ডার নির্বাচন করুন।
  • কনফিগার করার সাধারণ উপায় অতিরিক্ত নির্ভরতা তাই কি,

    • ফাইল এক্সপ্লোরারে ফোল্ডারে নেভিগেট করুন যেখানে.lib ফাইল (গুলি) লাইভ (গুলি) (x86 প্ল্যাটফর্মের জন্য এই টিউটোরিয়ালে, C: / GL / freeglut / lib এবং C: / GL / glew / lib / Release / Win32), দুবার ক্লিক করুন প্রতিটি.lib ফাইলের নামে এবং কপি (স্ট্রাইক Ctrl+C দ্বারা) এর এক্সটেনশন.lib সহ নাম।
    • এখন অতিরিক্ত নির্ভরতা উইজার্ডে যান এবং এটি আটকান (স্ট্রাইক Ctrl+V দ্বারা)। একটি সেমিকোলন টাইপ করুন (;)।
    • আপনি যদি আপনার প্রকল্পের সাথে OpenGL কনফিগার করতে চান তাহলে opengl32.lib যোগ করুন।
  • যদি dll ফাইলের প্রয়োজন হয়, তাহলে, আপনার তৈরি করা প্রতিটি প্রকল্পে - এমনকি dll ফাইল সহ প্রকল্প দ্বারা তৈরি টেমপ্লেট সহ - আপনার লাইব্রেরি বা পূর্ববর্তী প্রকল্প থেকে dll ফাইল (গুলি) অনুলিপি করা উচিত এবং নতুন প্রকল্পে পেস্ট করা উচিত।

প্রস্তাবিত: