ভিসুয়াল বেসিকের একজন শিক্ষানবিস হিসেবে আপনার যে প্রক্রিয়াগুলো শেখা উচিত তার মধ্যে একটি হল কিভাবে একটি টাইমার যোগ করা যায়। গেম, কুইজ তৈরি করার সময় বা একটি নির্দিষ্ট পৃষ্ঠা দেখার সময় সীমাবদ্ধ করার জন্য টাইমার উপকারী হতে পারে। আপনার ভিজ্যুয়াল বেসিক অ্যাপ্লিকেশনে কীভাবে টাইমার যুক্ত করবেন তার কয়েকটি সহজ পদক্ষেপ এখানে দেওয়া হল। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন, আপনি আপনার ভিজ্যুয়াল বেসিক অ্যাপ্লিকেশনের প্রয়োজন অনুসারে এই প্রক্রিয়াটি পরিবর্তন এবং মানিয়ে নিতে পারেন। আমি যে সংখ্যা এবং বিন্যাস ব্যবহার করেছি তা কেবল উদাহরণস্বরূপ।
ধাপ
ধাপ 1. আপনার ফর্মে একটি লেবেল যোগ করুন।
এটি সেই নম্বরটি ধরে রাখবে যা আপনি টাইমারের সাথে যুক্ত হতে চান।
ধাপ 2. আপনার ফর্মে একটি বোতাম যুক্ত করুন।
এটি টাইমার শুরু করতে শুরু করবে।
ধাপ 3. আপনার ফর্মে একটি টাইমার যুক্ত করুন।
আপনি টুলবক্সে টাইমার ফাংশন খুঁজে পেতে পারেন -> উপাদান -> টাইমার
ধাপ 4. টাইমার 1 উপাদানটির বৈশিষ্ট্যগুলি পরিবর্তন করুন।
"আচরণ" এর অধীনে "সক্ষম" কে "মিথ্যা" এবং "ব্যবধান" কে "1000" এ পরিবর্তন করুন।
ধাপ 5. টাইমার 1 কম্পোনেন্টে ডাবল ক্লিক করুন এবং সঠিক কোডিং যোগ করুন।
ধাপ the. টাইমার শুরু করতে এবং সঠিক কোডিং যোগ করতে আপনি যে বোতামটি ব্যবহার করেছেন তার উপর ডাবল ক্লিক করুন।
ধাপ 7. ডিবাগিং শুরু করুন।
আপনার টাইমার পরীক্ষা করুন, নিশ্চিত করুন যে এটি সঠিকভাবে কাজ করে এবং 0 এ থামে।
ভিডিও - এই পরিষেবাটি ব্যবহার করে, কিছু তথ্য ইউটিউবের সাথে শেয়ার করা যেতে পারে।
পরামর্শ
- পরীক্ষা করতে ভয় পাবেন না, আপনি একটি নতুন ফাংশন চেষ্টা করার আগে আপনার আবেদন সংরক্ষণ করতে ভুলবেন না।
- সর্বদা আপনার কোডে মন্তব্য যুক্ত করুন যাতে আপনি ভুলে যাবেন না যে একটি নির্দিষ্ট ফাংশন কী করছে।
- আপনার কোডিং পরিপাটি রাখার চেষ্টা করুন।