এই টিউটোরিয়ালে, আপনি শিখবেন কিভাবে একটি বেস স্প্রাইট তৈরি করতে হয়। একটি স্প্রাইট হল একটি একক গ্রাফিক ইমেজ যা পিক্সেল নিয়ে গঠিত যা সাধারণত গেমের মধ্যে অক্ষর, অবস্থান, আইটেম এবং অন্যান্য বিভিন্ন বস্তুর প্রতিনিধিত্ব করতে ব্যবহৃত হয়। একটি অ্যানিমেশন তৈরি করা হয় যখন একের পর এক স্প্রাইট খেলা হয়, একধরনের আন্দোলন দেখায়। বিভিন্ন এক্সপ্রেশন, অ্যানিমেশন এবং ভঙ্গি তৈরির জন্য স্প্রাইটের উপর ভিত্তি করে অন্যান্য ফ্রেম তৈরি করার জন্য এটি একটি প্রারম্ভিক বিন্দু হিসাবে ব্যবহার করার উদ্দেশ্যে একটি বেস স্প্রাইট তৈরি করা হয়। যদি আপনি একটি গেম, একটি ওয়েব কমিকের জন্য স্প্রাইট তৈরির পরিকল্পনা করেন বা আপনি যদি অনুশীলন করতে চান তবে এটি কার্যকর হতে পারে।
ধাপ
ধাপ 1. আপনার পেইন্ট প্রোগ্রাম খুলুন।
প্রোগ্রামটি মাইক্রোসফট পেইন্টের মতো সহজ বা ফটোশপের মতো আরও গভীরতর প্রোগ্রাম হতে পারে।
পদক্ষেপ 2. একটি নতুন ক্যানভাস তৈরি করুন।
কোনও আকারের প্রয়োজন নেই, যদিও ক্যানভাসটি আপনার তৈরি করার পরিকল্পনা করা স্প্রাইটের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। বেশিরভাগ পেইন্ট প্রোগ্রাম আপনাকে যে কোনও সময় ক্যানভাসের আকার পরিবর্তন করতে দেয়। প্রয়োজন না থাকলেও, ক্যানভাসের পটভূমিকে একটি অ-সাদা রঙে পরিবর্তন করার সুপারিশ করা হয় যা আপনার স্প্রাইটের কোনও রঙ ভাগ করবে না।
পদক্ষেপ 3. একটি রুক্ষ স্কেচ আঁকুন।
পেন্সিল টুল চয়ন করুন এবং পিক্সেল স্থাপন শুরু করুন - যেকোনো রঙের কাজ করা উচিত, যদিও একটি উজ্জ্বল রঙ পছন্দ করা হয়। এটিকে সংজ্ঞায়িত করার দরকার নেই - আপনি চূড়ান্ত পণ্যটি কী হতে চান তার একটি মোটামুটি চিত্র। এটি আপনাকে আপনার বেসের জন্য একটি মৌলিক ভঙ্গির সিদ্ধান্ত নেওয়ার পাশাপাশি স্প্রাইটের আকার পেতে দেয়। আরও কর্ম-ভিত্তিকের বিপরীতে আরও প্রাকৃতিক বা স্থির পোজ বেছে নেওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয়।
ধাপ 4. রূপরেখা নির্ধারণ করুন।
আগের ধাপের জন্য আপনি যে রঙটি ব্যবহার করেছেন তার থেকে ভিন্ন রঙ চয়ন করুন। গাইড হিসাবে পূর্ববর্তী ধাপ থেকে স্কেচ ব্যবহার করে আরও সংজ্ঞায়িত বিবরণ দিয়ে আপনার স্কেচ আঁকতে শুরু করুন। এর মধ্যে বাহু, পা, পোশাক এবং অন্যান্য বিভিন্ন আকর্ষণীয় বিষয় অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। যতক্ষণ না আপনি মনে করেন আপনি সবকিছু অন্তর্ভুক্ত করেছেন ততক্ষণ চালিয়ে যান।
যদি আপনার পেইন্ট প্রোগ্রামে একাধিক স্তরের বিকল্প থাকে, তাহলে এই পদক্ষেপটি স্কেচের স্তরের উপরে একটি নতুন স্তরে করার সুপারিশ করা হয়।
ধাপ 5. আরো বিবরণ এবং রঙ যোগ করুন।
স্কেচ এবং/অথবা স্তর যেখানে এটি ছিল মুছুন। রঙ সহ রূপরেখায় বিবরণ যোগ করুন। আপনি আপনার রেফারেন্স ছবি থেকে রং পেতে পারেন, অথবা আপনার নিজের নির্বাচন করতে পারেন।
ধাপ 6. ছায়া যোগ করুন।
শেডিং আপনার স্প্রাইটের গভীরতা দিতে সাহায্য করে এবং এটি একটি 2 ডি স্পেসে দাঁড়িয়ে থাকতে দেয়। প্রথমে, আপনার "আলোর উৎস" কোথা থেকে আসছে তা নির্ধারণ করুন। এটি আপনাকে একটি ধারণা দেবে যে আপনার গাer় রংগুলি ছায়া গোছানোর জন্য কোথায় যাবে।
পূর্ববর্তী ধাপে নির্বাচিত রং ব্যবহার করে, আপনার পেইন্ট প্রোগ্রামের রঙ নির্বাচক ব্যবহার করে রঙের গাer় টোন নির্বাচন করুন। আপনার আলোর উৎস কোথায় আছে তার উপর ভিত্তি করে তাদের রাখুন; যদি এটি সরাসরি স্প্রাইটের সামনে থাকে, উদাহরণস্বরূপ, তাদের স্প্রাইটের পিছনের দিকে রাখুন। স্প্রাইটের যে কোন অংশের নোট নিন যা অন্যান্য অংশে ছায়া ফেলতে পারে: এর মধ্যে রয়েছে অঙ্গ, শাখা এবং পোশাকের নিবন্ধ।
ধাপ 7. আপনার স্প্রাইট সংরক্ষণ করুন।
একবার আপনি অনুভব করেন যে আপনি স্প্রাইটের সাথে একটি ভাল পয়েন্ট পেয়েছেন, এটি সংরক্ষণ করুন। ফাইলটিতে যান, এবং সংরক্ষণ করুন ক্লিক করুন। চিত্রটি সংরক্ষণ করুন যেখানে আপনি আবার স্প্রাইট অ্যাক্সেস করতে পারেন। ফাইলটি-p.webp
ধাপ 8. আপনার সমাপ্ত স্প্রাইট দেখুন।
নিশ্চিত করুন যে সবকিছু আপনার পছন্দ মতো দেখাচ্ছে। যদি আপনি শেষ ফলাফলে সন্তুষ্ট হন, আপনি সফলভাবে একটি বেস স্প্রাইট তৈরি করেছেন। যদি আপনি সন্তুষ্ট না হন, নিরুৎসাহিত হবেন না। আপনি যদি অনুশীলন এবং উন্নতি অব্যাহত রাখেন তবে আপনার স্প্রাইটের কাজের উন্নতি হবে।
পরামর্শ
- কিছু সময় অতিবাহিত হওয়ার পরে আপনার স্প্রাইটটি দেখুন। আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে কিছু কিছুটা বন্ধ দেখাচ্ছে, অথবা আপনি সিদ্ধান্ত নিয়েছেন যে আপনি আর রঙ পছন্দ করবেন না। এইভাবে আপনার স্প্রাইটের দিকে তাকানো এর গুণমান উন্নত করতে সাহায্য করতে পারে।
- চর্চা করতে থাকুন. প্রায় সব কিছুর মতো, আপনার কাজের উন্নতি হতে সময় লাগতে পারে। যদি আপনি মনে করেন আপনার প্রথম স্প্রাইটগুলি সেরা নয়, তবে এটি ধরে রাখুন।
- অন্যদের আপনার কাজ দেখতে দিন। এটি আপনাকে আপনার স্প্রাইট সম্পর্কে একটি বাইরের মতামত দেবে, এবং আপনাকে এটি উন্নত করতে এবং ভবিষ্যতে কী মনে রাখতে হবে তা জানার অনুমতি দেবে।
- আপনি যে স্প্রাইটের জন্য যাচ্ছেন তার উপর নির্ভর করে এই পদক্ষেপগুলির কিছু উপেক্ষা করা যেতে পারে। আপনি যদি 8-বিট স্টাইলের গ্রাফিকের লক্ষ্যে থাকেন, উদাহরণস্বরূপ, আপনার স্প্রাইটকে ছায়া দেওয়ার বিষয়ে আপনাকে মোটেও চিন্তা করতে হবে না।