ফ্ল্যাশে কিভাবে প্রোগ্রাম করবেন (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0): 10 টি ধাপ

সুচিপত্র:

ফ্ল্যাশে কিভাবে প্রোগ্রাম করবেন (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0): 10 টি ধাপ
ফ্ল্যাশে কিভাবে প্রোগ্রাম করবেন (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0): 10 টি ধাপ

ভিডিও: ফ্ল্যাশে কিভাবে প্রোগ্রাম করবেন (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0): 10 টি ধাপ

ভিডিও: ফ্ল্যাশে কিভাবে প্রোগ্রাম করবেন (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0): 10 টি ধাপ
ভিডিও: কিভাবে সোয়াচ প্যানেল ব্যবহার করবেন | ফটোশপ 2024, মে
Anonim

অ্যাডোব ফ্ল্যাশ একটি দুর্দান্ত প্রোগ্রাম যা চলচ্চিত্র, গেম, উপস্থাপনা এবং প্রায় অন্য কিছু তৈরি করে। এটি একটি পেইন্ট প্রোগ্রাম, একটি মুভি এডিটর এবং একটি প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজকে একত্রিত করে একটি দুর্দান্ত প্রোগ্রাম তৈরি করে। "আমি কোথা থেকে শুরু করব?", আপনি জিজ্ঞাসা করুন। হ্যাঁ, আপনি সঠিক জায়গায় এসেছেন.

অ্যাডোব ফ্ল্যাশের জন্য সমর্থন 2020 সালের ডিসেম্বরে শেষ হবে। সেই সময়ের পরে, আর ফ্ল্যাশ ব্যবহার করা সম্ভব হবে না।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 1
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 1

ধাপ 1. আপনার ফ্ল্যাশ সংস্করণ জানুন।

ফ্ল্যাশ 7 বা তার উপরে যেকোনো কিছু (সিএস 7 নয়, মাত্র 7; সমস্ত সিএস ফ্ল্যাশ সংস্করণ কাজ করা উচিত) আমরা এখানে যা কভার করব তা পরিচালনা করতে সক্ষম হওয়া উচিত।

ফ্ল্যাশ প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 2
ফ্ল্যাশ প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 2

ধাপ 2. একটি প্রোগ্রামিং ভাষা কি তা বুঝুন।

একটি প্রোগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজ হচ্ছে মানুষের ("হেই, হোয়াটস আপ") এবং কম্পিউটারের (10111010001000x101110001110) মধ্যবর্তী ভাষা। ধরুন আপনি এমন একজনের সাথে দেখা করেছেন যিনি ইংরেজিতে কথা বলতেন না, এবং স্প্যানিশ ভাষায় কথা বলতেন। যদি আপনি দুজনেই ফরাসি ভাষা জানতেন, তাহলে আপনি যোগাযোগ করতে পারবেন, যেভাবে আপনি স্বাভাবিকভাবেই করবেন না।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 3
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 3

ধাপ 3. বুঝুন আমরা অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2 ব্যবহার করব।

অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট হল ফ্ল্যাশের জন্য প্রোগ্রামিং ভাষা। অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 1 পুরানো এবং অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 3 একটি ছোট উইকিহো নিবন্ধের জন্য খুব জটিল।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 4
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 4

ধাপ 4. এখন যেহেতু আমরা কিছু মৌলিক নিয়ম রেখেছি, আমরা একটি মৌলিক স্ক্রিপ্ট দিয়ে শুরু করতে পারি।

ফ্ল্যাশে একটি নতুন প্রকল্প খুলুন, এটি অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2 নিশ্চিত করুন। এটিকে মাউস (সিলেকশন টুল) দিয়ে হাইলাইট করুন, ডান ক্লিক করুন এবং "রূপান্তর থেকে প্রতীক" ক্লিক করুন। আপনি নির্বাচিত বোতামটি দিয়ে F8 টিপতে পারেন।

ফ্ল্যাশ প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 5
ফ্ল্যাশ প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 5

পদক্ষেপ 5. একটি ডায়ালগ পপ আপ করা উচিত।

শুধু টাইপ হিসাবে টাইপ সেট করুন এবং আপাতত ঠিক আছে ক্লিক করুন। নোট করুন যে এটি লাইব্রেরিতে পপ আপ।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 6
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 6

পদক্ষেপ 6. বোতামে ডাবল ক্লিক করুন।

টাইমলাইনে, উপরের, ওভার, ডাউন এবং হিট লেবেলযুক্ত সারিতে একটি ছোট বাক্সে রাখার জন্য ইনসার্ট কীফ্রেম ব্যবহার করুন। আপনি আপনার নিজের সময়ে এইগুলির সাথে জগাখিচুড়ি করতে পারেন, শুধু নিশ্চিত করুন যে সেখানে একটি বোতাম আছে এবং কমপক্ষে আঘাত করুন। মঞ্চের শীর্ষে, দৃশ্য 1 এ ক্লিক করুন।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 7
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 7

ধাপ 7. টাইমলাইনে, আরেকটি ফ্রেম andোকান এবং "YAY!" লেখার জন্য টেক্সট টুল ব্যবহার করুন।

মাঝখানে। এটা সত্যিই গুরুত্বপূর্ণ নয় এবং শুধুমাত্র রেফারেন্সের জন্য। আপনি দ্বিতীয় ফ্রেমে যেকোন কিছু রাখতে পারেন।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 8
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 8

ধাপ 8. আমরা এখন স্ক্রিপ্টিং শুরু করতে পারি।

নির্বাচিত প্রথম ফ্রেমের সাথে, F9 চাপুন বা ডান-ক্লিক করুন এবং ক্রিয়াগুলিতে ক্লিক করুন। প্রদর্শিত উইন্ডোতে, "stop ();" টাইপ করুন উদ্ধৃতি চিহ্ন ছাড়া। যখন এটি চলবে, মুভি প্রথম ফ্রেমে থামবে (ভবিষ্যতে বাগ এড়াতে আপনি ফ্রেম 2 এও এটি করতে চাইতে পারেন)।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 9
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 9

ধাপ 9. এখন যেহেতু আপনার ফ্রেমগুলি কোডেড হয়েছে, বোতামটির জন্য অ্যাকশন উইন্ডোটি একইভাবে খুলুন যেমন আপনি ফ্রেমের সাথে করেছিলেন।

টাইপ করুন: অন (রিলিজ) {gotoAndStop (2);} এটি ফ্ল্যাশকে বলে যখন আপনার মাউস বোতামটি বোতামের উপর ছেড়ে দেয়, আপনি টাইমলাইনটি ফ্রেম 2 ("YAY!") এ যান এবং সেখানে থামুন, যদি আপনি না করেন ফ্রেম 2 এর জন্য টাইপ করুন। আপনি একটি অ্যানিমেশন ট্রিগার করতে gotoAndPlay ব্যবহার করতে পারেন, কিন্তু এটি আরও উন্নত।

ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 10
ফ্ল্যাশে প্রোগ্রাম (বেসিক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2.0) ধাপ 10

ধাপ 10. আপনার মুভি চালানোর জন্য Ctrl + Enter চাপুন (Cmd + Return on Macs)।

বাটনে ক্লিক করুন।

পরামর্শ

  • এটা মিষ্টি এবং সহজ রাখুন। প্রোগ্রামিং ফ্ল্যাশের মাত্র অর্ধেক, এবং সেজন্যই কিছু লোক অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 2 পছন্দ করে। অ্যাকশনস্ক্রিপ্ট 3 একটু বেশি জটিল।
  • অসম্ভব ক্যুইজ থেকে শুরু করে প্রথম ব্যক্তির শ্যুটারদের দিকে এগিয়ে যান। পথে আপনি অনেক কিছু শিখবেন।
  • আপনাকে শুরু করার জন্য অসংখ্য ইউটিউব টিউটোরিয়াল রয়েছে এবং সম্ভবত আপনার স্থানীয় বইয়ের দোকানে কিছু দুর্দান্ত বই রয়েছে।

সতর্কবাণী

এই পেতে পারেন খুব বিভ্রান্তিকর দৌড়ানোর আগে হাঁটুন, এবং সর্বদা আপনার কাজ সংরক্ষণ/ব্যাকআপ করুন, বিশেষ করে যখন আপনি নতুন এবং হয়ত আবার এটি বের করতে পারবেন না।

প্রস্তাবিত: