এই নিবন্ধটি সিমেন্স এনএক্স 12.0 এর প্রাথমিক বোঝার সাথে তাদের একটি সহজ ব্লুটুথ চিপ (অ-কার্যকরী) তৈরি করতে সহায়তা করার জন্য বোঝানো হয়েছে। এর মধ্যে NX 12.0 ওয়ার্কস্পেসে বিদ্যমান ড্যাটাম প্লেন সম্পর্কে ভাল বোঝার পাশাপাশি এনএক্স 12.0 এর কার্যকারিতা সম্পর্কে ভাল ধারণা রয়েছে। এটি এমন লোকদের জন্য নয় যারা NX 12.0 এর জন্য একেবারে নতুন, তবে যথেষ্ট অনুশীলনের সাথে এই ছোট প্রকল্পটি অবশ্যই একজন নবীন NX 12.0 ব্যবহারকারীর জন্য অর্জনযোগ্য।
ধাপ
ধাপ 1. প্রোগ্রাম NX 12.0 খুলুন এবং "নতুন" এ ক্লিক করুন।
আপনাকে নতুন পার্ট উইন্ডোতে পরিচালিত করা হবে
ধাপ 2. নতুন অংশ উইন্ডোতে থাকাকালীন, নিশ্চিত করুন যে মডেলটি নির্বাচন করা হয়েছে, এবং নিশ্চিত করুন যে মাত্রাগুলি মিমিতে রয়েছে।
তারপরে, ফাইলের নাম একটি উপযুক্ত নাম দিন, যেমন "Simple_Chip.prt"। এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে নীচে ডানদিকে "ওকে" ক্লিক করুন, প্রোগ্রামটি আপনার নতুন.prt ফাইলটি লোড করতে কয়েক মুহূর্ত সময় নেবে। এটি সম্পন্ন হলে আপনি একটি ফাঁকা কর্মক্ষেত্র দেখতে পাবেন
পদক্ষেপ 3. একটি নতুন স্কেচ তৈরি করতে উপরের বাম দিকে "স্কেচ" তৈরির সরঞ্জামটিতে ক্লিক করুন।
ধাপ 4. একটি "স্কেচ তৈরি করুন" উইন্ডো প্রদর্শিত হবে, নিশ্চিত করুন যে নতুন স্কেচের সেটিংস উপরে দেখানো হয়েছে, স্কেচটি x-y সমতলে উপস্থিত রয়েছে।
এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে "ঠিক আছে" এ ক্লিক করুন
পদক্ষেপ 5. আপনার কীবোর্ডে "r" কী টিপুন।
এটি আয়তক্ষেত্রের সরঞ্জামটি নিয়ে আসবে এবং আপনাকে একটি সূচনা বিন্দু নির্দিষ্ট করতে হবে। এই ক্ষেত্রে, এটি মূল বিন্দুতে। প্রস্থের জন্য, 4.3 মিমি রাখুন এবং উচ্চতাও 4.3 মিমি।
ধাপ once. কর্মক্ষেত্রের যেকোনো স্থানে একবার মাউস ক্লিক করুন
তারপর "Escape" কী টিপুন এবং উপরের স্কেচ তৈরি করা হবে।
ধাপ 7. আপনার কীবোর্ডে "x" কী টিপুন।
এটি এক্সট্রুড টুল নিয়ে আসবে, যা 2-ডাইমেনশনাল স্কেচ 3-ডাইমেনশনাল বস্তু তৈরিতে ব্যবহৃত হয়। নিশ্চিত করুন যে সমস্ত মান উপরের মানগুলির সাথে মেলে। একমাত্র পরিবর্তন যা করতে হবে তা হল "শেষ" মানটি 1 মিমি পরিবর্তন করা, এর পরে "প্রয়োগ করুন" এ ক্লিক করুন
ধাপ 8. একটি নতুন স্কেচ তৈরি করতে উপরের বাম দিকে "স্কেচ" বোতামে ক্লিক করুন তারপর বস্তুর উপরের মুখটি নির্বাচন করুন (যেটি ধনাত্মক z দিকের দিকে মুখ করে)।
এটি তৈরি বস্তুর উপরে সার্কিট্রি আঁকার জন্য একটি স্থান তৈরি করা। "ঠিক আছে" ক্লিক করুন এবং কর্মক্ষেত্রের দৃষ্টিভঙ্গি পরিবর্তিত হবে, দৃষ্টিকোণ বস্তুর উপরের দিকে তাকিয়ে থাকবে
ধাপ 9. অ্যান্টেনা তৈরি শুরু করতে আপনার কীবোর্ডে "r" কী টিপুন।
এটি আয়তক্ষেত্রের সরঞ্জামটি নিয়ে আসবে, তবে এই সময় স্থানাঙ্কগুলি রাখতে হবে যাতে বাকি চিপের সাথে অ্যান্টেনা সঠিক অবস্থানে থাকে। স্থানাঙ্ক রাখুন (-1.5, 3.5), তারপর প্রস্থের জন্য 1.2 মাত্রা এবং উচ্চতার জন্য 3.5 রাখুন। এটি তখন উপরের আয়তক্ষেত্রের মতো হওয়া উচিত।
ধাপ 10. সার্কিটে ছোট আয়তক্ষেত্র (প্রতিরোধক এবং ক্যাপাসিটার) তৈরি করতে শুরু করতে আপনার কীবোর্ডে আবার "r" কী টিপুন।
এটি আয়তক্ষেত্র টুল নিয়ে আসবে, এবং স্থানাঙ্ক (-4, 4) থেকে শুরু করে, আয়তক্ষেত্র তৈরি করা শুরু করবে যার উচ্চতা 0.3 মিমি এবং প্রস্থ 0.3 মিমি এবং 0.2 মিমি দ্বারা দূরত্ব থাকবে। এটি কিছুটা সময় নেবে তাই নিশ্চিত করুন যে সমস্ত স্থানাঙ্ক সঠিক। সমাপ্ত স্কেচটি উপরের চিত্রের মতো হওয়া উচিত।
ধাপ 11. আপনার কীবোর্ডে "x" কী টিপুন।
এটি এক্সট্রুড টুল নিয়ে আসবে, এবং আয়তক্ষেত্রাকার মুখের উপরে তৈরি করা সম্পূর্ণ স্কেচে ব্যবহার করা হবে। এর মধ্যে রয়েছে প্রতিরোধক/পরিবাহী এবং অ্যান্টেনা। সমস্ত উপাদান নির্বাচন করার পর যে মানটি পরিবর্তন করতে হবে তা হল শেষ দূরত্বের মান, যা হবে 0.3 মিমি। ওয়ার্কস্পেস এক্সট্রুড করা অবজেক্টের প্রিভিউ দেখাবে, তাই ওয়ার্কস্পেস নাটকীয়ভাবে ভিউ পয়েন্ট পরিবর্তন করলে আতঙ্কিত হবেন না। এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে "প্রয়োগ করুন" এ ক্লিক করুন
ধাপ 12. আপনার কীবোর্ডে "L" কী টিপুন।
এটি লাইন টুল নিয়ে আসবে এবং এটি ছোট আয়তক্ষেত্রগুলিকে অ্যান্টেনার সাথে সংযুক্ত করতে ব্যবহৃত হবে। এটি শুধুমাত্র 1 বা 2 ছোট আয়তক্ষেত্রের জন্য করা প্রয়োজন, কারণ প্রবাহিত শক্তিটি ছোট আয়তক্ষেত্র এবং অ্যান্টেনার মধ্যে ভাগ করা হবে। একটি উদাহরণ কনফিগারেশন উপরে দেখানো হয়েছে, তবে সংযোগগুলি যে কোনও উপায়ে করা যেতে পারে কারণ এটি একটি অ-কার্যকরী 3-ডি বস্তু।
ধাপ 13. আপনার কীবোর্ডে "x" কী টিপুন।
এটি এক্সট্রুড টুল নিয়ে আসবে, যা 0.15 মিমি দূরত্বে তৈরি করা লাইনগুলিকে এক্সট্রুড করতে ব্যবহার করা হবে। এক্সট্রুড উইন্ডোতে একমাত্র মান পরিবর্তন করতে হবে যা শেষের দূরত্ব, যা 0.15 মিমি সেট করা উচিত।
ধাপ 14. অভিনন্দন
আপনার এখন একটি সরলীকৃত, সমাপ্ত, 4.0 লো এনার্জি ব্লুটুথ চিপের 3-ডি মডেল!