ব্লেন্ডার ফিজিক্স কিভাবে ব্যবহার করবেন (ছবি সহ)

সুচিপত্র:

ব্লেন্ডার ফিজিক্স কিভাবে ব্যবহার করবেন (ছবি সহ)
ব্লেন্ডার ফিজিক্স কিভাবে ব্যবহার করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: ব্লেন্ডার ফিজিক্স কিভাবে ব্যবহার করবেন (ছবি সহ)

ভিডিও: ব্লেন্ডার ফিজিক্স কিভাবে ব্যবহার করবেন (ছবি সহ)
ভিডিও: কিভাবে Gmail থেকে একটি ফ্যাক্স পাঠাতে হয় 2024, মে
Anonim

ব্লেন্ডার একটি মুক্ত ওপেন সোর্স 3D মডেলিং এবং অ্যানিমেশন সফটওয়্যার যা https://www.blender.org থেকে ডাউনলোড করা যায়। এর একটি দুর্দান্ত বৈশিষ্ট্য যা কিছু নতুনদের কাছে অজানা তা হল পদার্থবিজ্ঞান ইঞ্জিন। এই গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করার ক্ষেত্রে এটি আপনাকে কীভাবে (ব্লেন্ডার 2.53 ব্যবহার করে) নির্দেশনা দেবে।

ধাপ

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 1 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 1 ব্যবহার করুন

ধাপ 1. ব্লেন্ডার 2.5 খুলুন যদি আপনার কাছে থাকে।

যদি তা না হয় তবে এটি ডাউনলোড করতে https://www.blender.org এ যান।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 2 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 2 ব্যবহার করুন

ধাপ 2. উপরের হেডারে, "ব্লেন্ডার রেন্ডার" নির্বাচিত একটি ড্রপ-ডাউন মেনু খুঁজুন।

এটিতে ক্লিক করুন, তারপরে "ব্লেন্ডার গেম" নির্বাচন করুন। এটি ব্লেন্ডার গেম ইঞ্জিন। আপনি যখন BGE তে থাকবেন তখনই আপনি পদার্থবিদ্যা ব্যবহার করতে পারবেন।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 3 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 3 ব্যবহার করুন

ধাপ the. ডান সাইডবারে, ক্যামেরা, d ডি বস্তু এবং পৃথিবীর মতো আইকন সহ বারটি খুঁজুন।

এর উপর মাউস করুন এবং স্ক্রল চাকা দিয়ে বারের ডানদিকে স্ক্রোল করুন। বাউন্সিং বল আইকনে ক্লিক করুন। এটি পদার্থবিজ্ঞানের বিকল্পগুলি খুলবে।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 4 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 4 ব্যবহার করুন

ধাপ 4. 3 ডি ভিউতে ডিফল্ট কিউবটি ডান ক্লিক করে নির্বাচন করুন।

এর চারপাশে একটি কমলা রূপরেখা প্রদর্শিত হবে।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স স্টেপ ৫ ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স স্টেপ ৫ ব্যবহার করুন

ধাপ 5. ডান পাশের পদার্থবিজ্ঞানের বিকল্পগুলিতে, বর্তমানে নির্বাচিত "স্ট্যাটিক" সহ ড্রপ-ডাউন মেনুতে ক্লিক করুন।

অনমনীয় শরীর চয়ন করুন। এটি কিউবকে একটি অনমনীয় বস্তুতে পরিবর্তন করবে যা পদার্থবিজ্ঞান দ্বারা প্রভাবিত।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 6 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 6 ব্যবহার করুন

ধাপ 6. পদার্থবিজ্ঞান বিকল্পগুলিতে, "ঘুমাচ্ছে না" চেক করুন।

এটি চলাচল বন্ধ করে দিলে এটি নিষ্ক্রিয় করা থেকে বিরত থাকবে।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 7 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 7 ব্যবহার করুন

ধাপ 7. পদার্থবিজ্ঞান বিকল্পগুলিতে নিচে স্ক্রোল করুন এবং "সংঘর্ষের সীমানা" চেক করুন।

তারপর মার্জিন সেট করুন 0.000।

আপনি যে কিউবটিতে পদার্থবিজ্ঞান যোগ করছেন তার জন্য ড্রপ-ডাউন মেনু (যা বর্তমানে "বাক্স" নির্বাচিত আছে) পরিবর্তন করতে হবে না। যদি আপনি একটি গোলকের সাথে পদার্থবিজ্ঞান যোগ করেন, তাহলে এটিকে "গোলক" এ পরিবর্তন করুন, এবং যদি একটি সিলিন্ডার হয়, তাহলে এটিকে "সিলিন্ডার" এ পরিবর্তন করুন।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 8 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 8 ব্যবহার করুন

ধাপ 8. আপনার কার্সার 3 ডি ভিউয়ের উপরে আছে তা নিশ্চিত করে, আপনার কীবোর্ডে P টিপুন।

কিউব পড়া শুরু করা উচিত, কিন্তু কখনও থামবে না। আমরা চাই এটি কোন এক সময়ে থামুক। সিমুলেশন শেষ করতে ESC চাপুন। আমরা কিউবের নিচে একটি রmp্যাম্প তৈরি করতে যাচ্ছি যাতে এটি আঘাত করবে এবং নিচে স্লাইড করবে।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 9 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 9 ব্যবহার করুন

ধাপ 9. নিশ্চিত করুন যে আপনার কার্সারটি 3 ডি ভিউয়ের উপরে (সেই জায়গা যেখানে আপনি 3 ডি বস্তু দেখতে পাবেন)।

তারপর কিউব সিলেক্ট করে, আপনার কীবোর্ডে G চাপুন যাতে এটি সরাতে সক্ষম হয়। তারপর Z অক্ষের উপর আন্দোলন লক করতে Z চাপুন (উপরে বা নিচে যাওয়া)।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 10 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 10 ব্যবহার করুন

ধাপ 10. ধীরে ধীরে আপনার মাউস উপরে উঠান যতক্ষণ না কিউব 3 ডি গ্রিডের চেয়ে অনেক বেশি হয়।

আপনার কাজ শেষ হলে বাম মাউস বোতাম টিপুন।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 11 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 11 ব্যবহার করুন

ধাপ 11. উপরের শিরোনামে, অ্যাড মেনুতে ক্লিক করুন।

এর নিচে অনেক অপশন এবং সাবমেনাস আসবে।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 12 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 12 ব্যবহার করুন

ধাপ 12. যে মেশগুলি আপনি যুক্ত করতে পারেন তা খুলতে মেষে ক্লিক করুন।

প্লেনে ক্লিক করুন। একটি সমতল একটি সমতল পৃষ্ঠ যার চারটি শীর্ষ থাকে। এই জালটির জন্য, আপনাকে পদার্থবিজ্ঞানের বিকল্পগুলিকে অনমনীয় দেহে সেট করতে হবে না, কারণ আপনি যদি এটি করেন তবে এটি ঘনকের মতো নীচের দিকে চলে যাবে এবং ঘনকটি তার সংস্পর্শে আসবে না। পরিবর্তে, এটি স্ট্যাটিক হিসাবে ছেড়ে দিন, অর্থাত এটি জায়গায় থাকবে।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 13 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 13 ব্যবহার করুন

ধাপ 13. নির্বাচিত প্লেনটি দিয়ে, আপনার কীবোর্ডে এটিকে স্কেল করার জন্য S টিপুন।

যখন আপনি খুশি হন, বাম মাউস বোতাম টিপুন।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 14 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 14 ব্যবহার করুন

ধাপ 14. ঘোরানোর জন্য আপনার কীবোর্ডে R টিপুন, তারপর X অক্ষের ঘূর্ণনকে সীমাবদ্ধ করতে X টিপুন।

আমরা চাই র the্যাম্পটি শুধুমাত্র একটি সামান্য কোণে থাকুক, তাই এখন 15 by দ্বারা ঘোরানোর জন্য আপনার কীবোর্ডে 15 টাইপ করুন।

ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 15 ব্যবহার করুন
ব্লেন্ডার ফিজিক্স ধাপ 15 ব্যবহার করুন

ধাপ 15. সিমুলেশন শুরু করতে আপনার কীবোর্ডে P টিপুন।

কিউবটি পড়ে এবং প্লেনের সাথে ধাক্কা খায়, তারপর আস্তে আস্তে নিচে স্লাইড করে আবার পড়া শুরু করে। সিমুলেশন শেষ করতে ESC চাপুন।

প্রস্তাবিত: