এই টিউটোরিয়াল এফএল স্টুডিও সংস্করণ 10 এর সাথে সিঙ্ক করার জন্য একটি আকাই এমপিডি 18 (যা সাধারণত প্রায় 100 ডলার চালায়) কভার করবে, যদিও এগুলির সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি এতটা গুরুত্বপূর্ণ নয়। এটি একটি ক্লাসিক গিয়ার যা ড্রাম প্যাটার্ন এবং নমুনা তৈরির জন্য সহায়ক হতে পারে। এর মধ্যে বেশিরভাগ 16 টি প্যাড রয়েছে যা ড্রাম, শব্দ বা নমুনা ধারণ করতে সক্ষম যা সবগুলি একই সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই সংস্করণটিতে একটি নোট পুনরাবৃত্তি বোতাম, একটি ফেডার (যা অনেক কিছু করতে পারে বলে মনে হয় না) এবং ব্যাংক এ, বি এবং সি রয়েছে যা এটি খেলার সময় অভ্যন্তরীণ প্রিসেটগুলি পরিবর্তন করতে সক্ষম। সর্বাধিক ভলিউম এবং সাউন্ড ইনপুট নিশ্চিত করতে পূর্ণ স্তরের বোতামটি চালু রাখতে হবে।
ধাপ
ধাপ 1. এটি সংযুক্ত করুন।
আপনার ড্রাম প্যাডটি আপনার কম্পিউটারের ইউএসবি পোর্টের সাথে সংযোগ করার জন্য একটি বেসিক প্রিন্টার কেবল নিয়ে আসা উচিত ছিল। একবার এটি সংযুক্ত হয়ে গেলে, FL স্টুডিও খুলুন এবং F10 টিপুন।
ধাপ 2. পুনরায় স্ক্যান।
এই মেনুর নীচে, এটি রিসকান মিডি ডিভাইস বলবে। একবার আপনি এটিতে ক্লিক করলে, আপনার ড্রাম প্যাডটি এখন এই ড্রপ ডাউন মেনুর নীচের পর্দায় উপস্থিত হওয়া উচিত।
(মনে রাখবেন যে এই ধাপটি প্রতিটি নতুন সময় যখন আপনি আপনার ড্রাম প্যাডে লাগান তার জন্য প্রয়োজনীয়।) নিশ্চিত করুন যে সক্ষম বোতামটি চালু আছে।
ধাপ 3. একটি ফাঁকা প্যাটার্নে FPC অ্যাপ্লিকেশনটি সন্নিবেশ করান।
এটি করার জন্য, Shift, F4 চাপুন, একটি নতুন প্যাটার্ন তৈরি করতে প্রবেশ করুন। তারপরে একটি ট্র্যাকে ডান ক্লিক করুন এবং সন্নিবেশ করতে নীচে স্ক্রোল করুন, তারপরে এফপিসি নির্বাচন করুন।
ধাপ 4. একবার আপনি FPC অ্যাপ্লিকেশনে থাকলে, FL স্টুডিওর সাথে বাহ্যিক ড্রাম প্যাড সিঙ্ক করুন যাতে যখন আপনি একটি প্যাড আঘাত করেন, একই অনুরূপ প্যাডটি সফটওয়্যারে আঘাত করা হয়।
এটি করার জন্য প্রথমে একটি স্কোয়ারে ক্লিক করুন এবং তারপরে বাহ্যিক ড্রাম প্যাডে একই স্কোয়ারটি আলতো চাপুন।
ধাপ ৫। এফপিসিতে থাকাকালীন, উপরের ডান কোণে "সি" বা "এফ#" লেবেলযুক্ত মিডি নোটের পাশে একটি ট্যাব থাকবে (এই ধরণের কিছু।
) এই বিকল্পটি ক্লিক করুন এবং তারপরে শেষ আঘাতটি চয়ন করুন।
পদক্ষেপ 6. আপনার বাহ্যিক ডিভাইসটি এখন FL স্টুডিওর সাথে সিঙ্ক করা হবে।
মনে রাখবেন যে ধাপ 5 এবং এর প্রয়োজন নেই যদি আপনি শুধুমাত্র আপনার ড্রাম প্যাডের সাথে আসা প্রিসেট ব্যবহার করতে চান।
পার্ট 1 এর 4: প্রিসেট
-
MPD18 18 টি ভিন্ন ঘরানার শত শত প্রিসেট প্যাটার্ন নিয়ে আসে। প্রিসেট ড্রামগুলি সহজেই স্যুইচ করা যায় এবং আপনি প্রতিটি ড্রামের স্তরটি মুছে দিয়ে আপনার নিজের সন্নিবেশ করতে পারেন যাতে প্যাডটি খালি থাকে এবং তারপরে আপনার নিজের ড্রামের শব্দ বা নমুনাগুলি পছন্দসই প্যাডে টেনে আনতে পারেন। এগুলি পৃথকভাবে প্যান, স্তরযুক্ত এবং ভলিউমে নিয়ন্ত্রিত হতে পারে।
4 এর অংশ 2: প্রভাব এবং সম্পাদনা
একবার আপনার FPC ড্রাম প্যাটার্ন প্লেলিস্টে ertedোকানো হলে, আপনি পিয়ানো রোলে ড্রাম প্যাটার্ন পরিবর্তন করতে পারেন যেখানে ড্রামগুলি সরানো, যোগ করা বা পুনর্বিন্যাস করা যায়। আপনি একটি ড্রাম নোটের উপর ডাবল ক্লিক করে এবং তারপর বেগ সুইচটি উপরে বা নিচে ঘুরিয়ে পিয়ানো রোলের বেগও সামঞ্জস্য করতে পারেন। ডিফল্টরূপে প্রতিবার যখন আপনি একটি প্যাডে আঘাত করেন তখন তারতম্য হয় কারণ তারা বেগ সংবেদনশীল। আপনি যদি ম্যানুয়ালি বেগ নিজেই সামঞ্জস্য করতে পছন্দ করেন, তাহলে আপনি বেগের সংবেদনশীল প্যাডগুলিকে মিডি অপশনে বন্ধ করে দিতে পারেন যেখানে এটি বেগ বলে এবং এই বিকল্পটি কাউকে পরিবর্তন না করে। '
-
দুর্ভাগ্যবশত এফপিসি থেকে তাদের নিজস্ব মিক্সারে পৃথক ড্রাম পাঠানো সম্ভব বলে মনে হয় না। প্রভাব যোগ করার জন্য সম্পূর্ণ এফপিসি তার নিজস্ব মিক্সারে পাঠাতে হবে। অনেক মানুষ শুধু ফাঁদে রিভার্ব যুক্ত করতে পছন্দ করে, তাই আমি ফ্রুটি লুপস রিভার্ব 2 ব্যবহার করার পরামর্শ দিই, এবং তারপর উচ্চ এবং নিম্ন কাট সামঞ্জস্য করি যাতে কিক ড্রাম এর দ্বারা প্রভাবিত না হয়।
Of য় অংশ: সমস্যা সমাধান
- যদি কোন শব্দ না আসে, F10 ড্রপ ডাউন মেনুতে মিডি বিকল্পগুলিতে ফিরে যান। নিয়ামক নিষ্ক্রিয় করুন, এবং তারপর নিয়ামক পুনরায় সক্ষম করুন।
-
যদি বিলম্ব হয় (যেখানে আপনি প্যাডে আঘাত করার সময় থেকে বিলম্ব হয় এবং তারপরে কম্পিউটারে শব্দ শুনতে পান) নমুনা হারটি আগের তুলনায় কিছুটা বেশি হওয়ার জন্য সামঞ্জস্য করুন যতক্ষণ না কোন বিলম্ব বিদ্যমান থাকে।
পর্ব 4 এর 4: ইতিহাস
- প্রথম আকাই এমপিসি রজার লিন ডিজাইন করেছিলেন এবং 1988 থেকে এখন পর্যন্ত জাপানি কোম্পানি আকাই দ্বারা উত্পাদিত হয়েছিল। তারা একটি শক্তিশালী ড্রাম মেশিন হিসাবে কাজ করার উদ্দেশ্যে ছিল যা ব্যবহারকারীদের তাদের নিজস্ব শব্দ নমুনা করার ক্ষমতা দিয়েছে।
- এমন অনেকগুলি মডেল রয়েছে যা তাদের সাউন্ডের নমুনার ক্ষমতা, সেইসাথে তারা প্রদত্ত বিভিন্ন ইনপুট এবং আউটপুটগুলির মধ্যে পরিবর্তিত হয়।