একটি ধাঁধা চেহারা একটি ছবি তৈরি করা আপনি মনে করতে পারেন হিসাবে কঠিন নয়। জিম্প (এবং ইঙ্কস্কেপ) ব্যবহারের সাথে, আপনি এটি বিনামূল্যে সফ্টওয়্যার দিয়ে করতে পারেন!
এটি Inkscape এ করা হয়। এটি মূল স্রষ্টার ক্লিপ আর্ট সংগ্রহের জিগস বিভাগ থেকে ক্লিপ আর্ট ব্যবহার করে করা হয়েছে, সেগুলি অবাধে ব্যবহারযোগ্য, পাবলিক ডোমেইন হিসাবে মুক্তি পাচ্ছে। একই ছবি ওপেন ক্লিপ আর্ট লাইব্রেরিতে পাওয়া যাবে।
ধাপ
ধাপ 1. ফাইল ম্যানেজার থেকে জিগস টুকরো টেনে আনুন এবং একে একে ইঙ্কস্কেপ ক্যানভাসে ফেলে দিন:
ধাপ 2. পুনরাবৃত্তি করুন যতক্ষণ না আপনি সব টুকরা সঙ্গে একটি সম্পূর্ণ টেবিল আছে।
এই টুকরাগুলির একটি ছায়া এবং একটি কালো রূপরেখা রয়েছে, সেগুলির প্রয়োজন নেই তাই অপসারণ করতে হবে।
ধাপ 3. প্রতিটি টুকরোর রঙ পরিবর্তন করুন, যাতে তাদের একটি স্বতন্ত্র রঙ থাকবে।
ধাপ 4. জিম্পের জন্য পিএনজি হিসেবে রপ্তানি করুন।
আপনি ইঙ্কস্কেপ অংশটি সম্পন্ন করেছেন, এসভিজি সংরক্ষণ করুন (ভবিষ্যতে ব্যবহারের জন্য) অথবা টার্গেট ছবির সমান আকারে পিএনজি হিসাবে রপ্তানি করুন এবং ইঙ্কস্কেপ বন্ধ করুন।
ধাপ ৫. জিআইএমপিতে আপনার ছবি খুলুন এবং আগের ধাপ থেকে জিগস যোগ করুন নতুন লেয়ার হিসেবে (ফাইল ব্যবহার করুন - লেয়ার হিসেবে খুলুন)।
ধাপ the. রঙিন জিগস -এ যান এবং জাদুর কাঠি ব্যবহার করে ("সংলগ্ন অঞ্চল Z নির্বাচন করুন") এক টুকরা রঙ দ্বারা নির্বাচন করুন।
ধাপ 7. ছবির সংরক্ষণ স্তর, নির্বাচন সংরক্ষণ।
ধাপ 8. নির্বাচন কাটা।
ধাপ 9. একটি নতুন স্তর যোগ করুন এবং এটিতে নির্বাচনটি পেস্ট করুন।
এটি পছন্দসই অবস্থানে রাখুন।
ধাপ 10. রঙ, কাটিং, নতুন স্তর যোগ করে এবং পেস্ট করে অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করুন।
- আপনি যখন মূল ছবিটি পুনরায় একত্রিত করেন তখন আপনি সম্পন্ন করেন, এই সময় প্রতিটি এক টুকরা ধরে স্তর দ্বারা একত্রিত হয়।
- এই মুহুর্তে এটি দৃশ্যমান নাও হতে পারে, তবে জিগস ধাঁধাটি প্রায় প্রস্তুত। বাকিটা শুধু পালিশ করা।
ধাপ 11. আপনি একটি বিকল্প পদ্ধতিও চেষ্টা করতে পারেন।
-
আপনি একটি বিকল্প রুট দ্বারা এই সব নির্বাচিত জিনিস করতে পারেন।
- পাথ হিসাবে SVG আকার আমদানি করুন,
- নির্বাচনের পথ পরিবর্তন করুন,
-
একটি নতুন স্তরে কাটা এবং অনুলিপি করুন।
এই টিউটোরিয়ালটি সিলেক্ট বাই কালার ওয়ে ব্যবহার করেছে কারণ এটি নতুনদের জন্য সহজ।
ধাপ 12. একটি 3D প্রভাব অনুকরণ করুন
- নকল 3D লুকের জন্য একটি বাম্প ম্যাপ ফিল্টার ব্যবহার করা হবে।
- এই ক্যানভাসটি বড় করা হয়েছে (ছবি - ক্যানভাস সাইজ) যাতে কাজ করার জন্য পর্যাপ্ত জায়গা থাকে।
ধাপ 13. একটি টুকরা ধরে রাখা একটি স্তর নির্বাচন করুন, এটিকে নকল করুন (স্তর - ডুপ্লিকেট স্তর) এবং কপিকে সাদা রঙ করুন।
এটি মাস্ক হিসেবে ব্যবহার করা হবে।
এটি সাদা করার একটি উপায় ছিল "স্বচ্ছতা বজায় রাখুন" পরীক্ষা করা, ব্রাশ টুল দিয়ে সাদা রং করা এবং প্রস্তুত হলে "স্বচ্ছতা বজায় রাখুন" টিক চিহ্ন দিন।
ধাপ 14. এই মাস্ক ইমেজে একটি গাউসিয়ান ব্লার ফিল্টার প্রয়োগ করুন (ফিল্টার - ব্লার - গাউসিয়ান ব্লার)।
আপনার পছন্দ মতো ব্যাসার্ধের মান নির্বাচন করুন। হয়ে গেলে আপনি এই স্তরটিকে অদৃশ্য করে তুলতে পারেন, আমাদের এর সামগ্রী দেখার প্রয়োজন নেই।
ধাপ 15. আসল টুকরা স্তরে স্যুইচ করুন এবং একটি বাম্প ম্যাপ ফিল্টার প্রয়োগ করুন (ফিল্টার - ম্যাপ - বাম্প ম্যাপ)।
বাম্প ম্যাপ ড্রপ-ডাউন থেকে সংশ্লিষ্ট অস্পষ্ট সাদা মুখোশটি নির্বাচন করুন এবং গভীরতার মান সামঞ্জস্য করুন, কারণ এটি 3D চেহারা নির্ধারণ করবে।
ধাপ 16. বাকি সব টুকরোর জন্য অপারেশনটি পুনরাবৃত্তি করুন (ডুপ্লিকেট লেয়ার, এটি সাদা এবং অস্পষ্ট করুন, বাম্প ম্যাপ প্রয়োগ করুন)।
শেষ পর্যন্ত আপনার টেবিলের একটি নকল 3D চেহারা থাকা উচিত। এটিকে আরো বাস্তবসম্মত করার জন্য আমি একটি কাঠের জমিন (alচ্ছিক) সহ একটি পটভূমি যুক্ত করেছি।
ধাপ 17. বিক্ষিপ্ত, এলোমেলো এবং 3D চেহারা বৃদ্ধি।
নিম্নলিখিত সমস্ত পদক্ষেপগুলি alচ্ছিকভাবে ব্যবহার করুন যা আপনি চান।
ধাপ 18. একটি টুকরা স্তর নির্বাচন করুন, একটি আয়তক্ষেত্রাকার বিভাগ তৈরি করুন এবং ঘোরান টুল (Shift + R) ব্যবহার করে এটিকে ঘোরান।
আপনি যা পছন্দ করেন তা ব্যবহার করুন, আমাদের উদ্দেশ্য একটি গোলমালের মত দেখতে কিছু পাওয়া। ঘোরানোর পরে আপনি টুকরোটি কিছুটা সরাতে পারেন।
ধাপ 19. সমস্ত টুকরা জন্য অপারেশন পুনরাবৃত্তি করুন।
দ্রষ্টব্য: টুকরা ঘোরানোর এই ধাপের পরে আপনি বাম্প ম্যাপ প্রয়োগ করার কথা বিবেচনা করতে পারেন।
ধাপ 20. এক টুকরা স্তর নির্বাচন করুন এবং একটি ড্রপ শ্যাডো যোগ করুন (স্ক্রিপ্ট -ফু - ছায়া - ড্রপ ছায়া)।
ভবিষ্যতের পদক্ষেপ (এলোমেলো) সহজ করতে, 'দুটি স্তর একত্রিত করা হয়েছে।