মাইক্রোসফট পাওয়ারপয়েন্ট অ্যাপ্লিকেশনের মাধ্যমে গেম তৈরি করা সহজ এবং বিনামূল্যে করা যায়।
ধাপ
3 এর 1 পদ্ধতি: ট্রিভিয়া/প্রশ্ন পাওয়ারপয়েন্ট গেম
ধাপ 1. পাওয়ারপয়েন্ট অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করুন, এই পুরো টিউটোরিয়ালটি এটি ছাড়া কাজ করবে না
পদক্ষেপ 2. একটি শিরোনাম দিয়ে শুরু করুন, এবং মাঝখানে একটি আকৃতি আঁকুন।
ধাপ You. আপনি পরে আরো বিস্তারিত এবং ব্যাকগ্রাউন্ড রাখতে পারেন
ধাপ 4. আপনার খেলার শিরোনাম এবং আকৃতি টাইপ করুন "শুরু করুন"
ধাপ 5. স্টার্ট স্কোয়ারে ক্লিক করুন এবং তারপর অ্যাকশন, হাইপারলিঙ্ক টু, পরবর্তী স্লাইডে ক্লিক করুন
ধাপ 6. এখন প্রথমটির ঠিক পরে একটি নতুন স্লাইড যোগ করুন, যদি আপনি একটি ট্রিভিয়া গেম বা প্রশ্ন খেলা করছেন, তাহলে শুরু করার জন্য শুধু প্রশ্নটি লিখুন।
আপনার উত্তরের জন্য 2-4 আকার যোগ করুন
ধাপ 7. এনিমেশনে ক্লিক করুন, আকৃতিগুলির মধ্যে একটি, ফেইড আউট, ট্রিগার, ক্লিকের উপর, সেই আকৃতিটি খুঁজে বের করুন যা আপনি ফেইড আউট ক্লিক করতে যাচ্ছেন।
পাওয়ারপয়েন্টে, সেই স্লাইডে, যখন আপনি সেই আকৃতিতে ক্লিক করেন তখন এটি অদৃশ্য হয়ে যায়। এটা পরীক্ষা করো.
ধাপ the. অন্যান্য আকৃতির সাথে ট্রিগার প্রক্রিয়াগুলো পুনরাবৃত্তি করুন, ম্যানুয়ালি সঠিক উত্তরের নিচে "সঠিক" এবং ভুল উত্তরের অধীনে "ভুল" টাইপ করুন।
আপনাকে স্টার্ট বোতামের মতো হাইপারলিঙ্কযুক্ত "পরবর্তী বোতাম" যুক্ত করতে হতে পারে।
ধাপ 9. প্রশ্ন যুক্ত করতে থাকুন এবং পরবর্তীতে ছবি ertোকান,
ধাপ 10. একটি চূড়ান্ত "বিজয়ী যোগ করুন
! শেষে স্লাইড করুন
ধাপ 11. আপনার মৌলিক গেমটি শেষ হয়েছে, আমার গেমগুলি এখানে আরও ধারণাগুলির জন্য কীভাবে পরিণত হয়েছে তা দেখুন
!
3 এর 2 পদ্ধতি: চাকা খেলা
ধাপ 1. পাওয়ারপয়েন্ট অ্যাপ্লিকেশনটি ডাউনলোড করুন, এই পুরো টিউটোরিয়ালটি এটি ছাড়া কাজ করবে না
পদক্ষেপ 2. একটি শিরোনাম দিয়ে শুরু করুন, এবং মাঝখানে একটি আকৃতি আঁকুন
ধাপ your। আপনার পরবর্তী স্লাইডে একটি চাকা তৈরি করুন (সেরা চার্ট দিয়ে তৈরি)
ধাপ 4. চাকা শিরোনাম যোগ করুন যেমন, "$ 1, $ 2, $ 4, $ 8, আবার স্পিন, হারানো, জ্যাকপট
!"
ধাপ 5. বৃত্তের মাঝখানে সরাসরি একটি তীর যুক্ত করুন, এটিকে স্পিনে অ্যানিমেট করুন।
বেছে নেওয়ার জন্য বিভিন্ন বিকল্প রয়েছে, স্লাইডটি পরীক্ষা করুন। যখন আপনি একবার ক্লিক করেন, তীরটি চাকাতে ঘুরতে হবে।
ধাপ that। সেই স্লাইডে একটি সার্চের গুচ্ছ আছে যা সমস্ত বর্তমান স্লাইডের পরে বিভিন্ন ফাঁকা স্লাইডের সাথে যুক্ত।
ধাপ 7. খালি স্লাইডগুলি এখনও আছে, প্রধান চাকা স্লাইডে ডান ক্লিক করুন এবং "ডুপ্লিকেট স্লাইড" টিপুন
ধাপ 8. এখন আপনি যতগুলি বৃত্ত আঁকেন তার জন্য সদৃশ স্লাইডগুলি টিপুন
ধাপ 9. ফাঁকা স্লাইডগুলি মুছুন, কিন্তু সদৃশ স্লাইডটি রাখুন।
ধাপ 10. প্রতিটি স্লাইডে, তীরটি একটু ঘোরান
ধাপ 11. যখন আপনি পাওয়ার পয়েন্টের শুরু থেকে শুরু করবেন, এবং একটি বৃত্তে ক্লিক করুন, এবং আবার ক্লিক করুন, তীরটি ঘুরবে এবং একটি সংখ্যায় অবতরণ করবে
!
ধাপ 12. আপনার খেলা শেষ
আমার গেমগুলি এখানে আরও ধারণাগুলির জন্য কীভাবে পরিণত হয়েছে তা দেখুন !! (আমার তৈরি এই টেমপ্লেটগুলি ডাউনলোড এবং সম্পাদনা করতে বিনা দ্বিধায়!)
পদ্ধতি 3 এর 3: ভিডিও অ্যানিমেশন গল্প
একটি ভিডিও অ্যানিমেশন গল্প একটি গেম পাওয়ারপয়েন্টে যোগ করার জন্য একটি দুর্দান্ত জিনিস, এটি সাধারণত গেমের শুরুতে গল্পটি খেলোয়াড়দের বলার জন্য যে আপনি গেমটি কেন খেলছেন, উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে, একজন রাজকন্যাকে বাঁচানো, ধন খুঁজতে, বা একজন হত্যাকারীর সাথে লড়াই করা তিমি এই সমস্ত জিনিস খেলোয়াড়দের গেমের দিকে টানতে তৈরি করা হয়েছে।
ধাপ 1. প্রথম স্লাইড প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করুন, (স্লাইড যুক্ত করুন, পরবর্তী স্লাইডে একটি আকৃতি হাইপারলিঙ্ক করুন)
ধাপ 2. আপনার প্রধান চরিত্র/সহায়ক চরিত্রগুলি তৈরি করুন, এটি এলোমেলো আকার তৈরি করে এবং তাদের রঙ প্রসারিত/পরিবর্তন করে সর্বোত্তমভাবে সম্পন্ন করা হয়।
অবশেষে, আপনি মুখ যোগ করবেন।
ধাপ 3. হাইলাইট করুন, ডান ক্লিক করুন, এবং প্রতিটি অক্ষর পৃথকভাবে কাটা।
প্রতিটি অক্ষরকে পাওয়ার পয়েন্টে ছবি হিসেবে আটকান
ধাপ 4. প্রতিটি চরিত্র কোথায় চলে এবং কখন আপনার উপর নির্ভর করে, আপনি চরিত্রটি কী ভাবছে তার জন্য আপনি ক্যাপশন ব্যবহার করতে পারেন।
অ্যানিমেশন ফলক খুলুন।
পদক্ষেপ 5. আপনার চরিত্রটি নিম্নরূপ কাজ করে, আপনার চরিত্রটি ক্লিক করুন, তারপর অ্যানিমেশন করুন এবং নীচে স্ক্রোল করুন।
আপনি "গতি" একটি কাস্টম বিকল্প দেখতে হবে। নথিতে ক্লিক করুন এবং ধরে রাখুন, যেখানে আপনি আপনার ব্যক্তিকে সরিয়ে নিতে চান।
ধাপ When। যখন প্রতিটি ব্যক্তি আপনার পছন্দের স্থানে অ্যানিমেটেড হয়, সেই স্লাইড থেকে স্লাইড শো রেকর্ড করুন এবং আপনার শব্দ ক্লিক করুন এবং যখন আপনি প্রতিটি অ্যানিমেশন ঘটতে চান তখন লিখতে ক্লিক করুন।
ধাপ 7. পরবর্তী স্লাইডে যেতে একবার আবার ক্লিক করুন, সেখান থেকে, সেই স্লাইডে প্রায় 1 মিনিট অপেক্ষা করুন এবং তারপর esc চাপুন।
আপনার কীবোর্ডে।
ধাপ the. খেলার আগে গল্পের অ্যানিমেশন শেষ, দৃশ্যও যোগ করার চেষ্টা করুন
এবং দেখুন কিভাবে আমার পাওয়ার পয়েন্ট এখানে পরিণত হয়েছে! আপনি তাদের ডাউনলোড করতে পারেন, এবং এমনকি তাদের পরিবর্তন করতে পারেন!
sites.google.com/site/boardgametemplates/change-the-banner