বিটম্যাচিং দুটি গানের টেম্পোর সাথে নির্বিঘ্নে মিলিত করে যাতে দুটি গানের বীট একই সময়ে আঘাত পায় যখন উভয়ই একই সাথে বাজানো হয়। এই কৌশলটি তৈরি করা হয়েছিল যাতে একটি নৃত্য তলায় গানের মধ্যে কোন সময় পিছিয়ে না থাকায় মানুষ গানের শেষে নাচের তলায় অবস্থান না করে বরং চলে যায়। ভিনাইল, সিডি এবং এমনকি সফটওয়্যার ব্যবহার করে ম্যানুয়ালি (কান দ্বারা) বিটম্যাচিং করা যেতে পারে।
ধাপ
পার্ট 1 এর 4: আপনার গানের সুর করা
ধাপ 1. দুটি ভিনাইল টার্নটেবল পান।
আপনার দুটি গানকে বিটম্যাচ করার জন্য আপনাকে একই সময়ে উভয়ই ব্যবহার করতে হবে।
যদি সিডি প্লেয়ার ব্যবহার করেন তাহলে আপনারও দুটি প্রয়োজন হবে। একই সাথে দুটি গান বাজানোর জন্য আপনার দুটি সিডি প্লেয়ারের প্রয়োজন হবে এবং সেগুলি বিটম্যাচ করার জন্য কাজ করুন।
ধাপ 2. দুটি গান চয়ন করুন যা আপনি খুব ভাল জানেন।
এই গানগুলি আপনি প্রথমে বীটম্যাচ করার চেষ্টা করবেন। আপনি যে দুটি গান ভাল জানেন তা বেছে নেওয়া ভাল কারণ এটি প্রথমে সহজ করে যখন বিটম্যাচ শিখতে হয়। একই ধারার দুটি গান প্রতি মিনিটে অনুরূপ বিট (BPM) (+/- 5 BPM) এবং একই সময়ে স্বাক্ষরের সাথে বেছে নেওয়া ভাল কারণ এটি একটি শিক্ষানবিশ হিসাবে বীটম্যাচ করা সহজ হবে।
বেশিরভাগ বাড়ির গানে 4/4 সময় স্বাক্ষর এবং প্রায় 120-130 BPM থাকবে।
ধাপ 3. আপনার হেডফোন সামঞ্জস্য করুন যাতে তারা একটি কান coverেকে রাখে এবং ট্র্যাক বি বাজায়।
এটি যাতে আপনি স্পিকারের মাধ্যমে ট্র্যাক A শুনতে পারেন এবং হেডফোনের মাধ্যমে B ট্র্যাক করতে পারেন। ট্র্যাক A হবে শ্রোতাদের কাছে বাজানো গান এবং ট্র্যাক B সেটে পরবর্তী গান হবে যদি আপনি অভিনয় করছেন।
আপনার স্টিকি নোট দিয়ে BPM এবং তরঙ্গাকৃতি পাঠকদের বন্ধ বা আচ্ছাদন করা উচিত। এই অনুশীলনের মূল বিষয় হল কান দিয়ে কীভাবে বীটম্যাচ করা যায় তা শেখা তাই এই পাঠকদের ব্যবহার করা প্রতারণা হবে।
ধাপ 4. একটি বারের প্রথম বিটে কিউ ট্র্যাক বি।
গানটি বাজানো শুরু করে গানের প্রথম বিট খুঁজুন এবং তারপর প্রথম বিট শুনার সাথে সাথে রেকর্ডটি বন্ধ করুন। তারপর সঠিকভাবে সনাক্ত করার জন্য বিট পজিশনের মাধ্যমে রেকর্ডকে পিছনে ঘুরিয়ে দিন। রেকর্ডটি বোঝার অর্থ হল যে সুইটি বীট অবস্থানের কিছুটা পিছনে রয়েছে।
- একটি সিডি প্লেয়ারে ট্র্যাকটি বাজান এবং তারপরে প্রথম বিটটি শোনার সাথে সাথে বিরতি টিপুন। প্রথম বিটের ঠিক আগে পয়েন্টটি খুঁজে পেতে সিক বাটন বা জগ চাকা ব্যবহার করে একটু রিওয়াইন্ড করুন। আপনি ট্র্যাকের প্রথম বিটের ঠিক আগে কিউ বোতাম টিপে ভবিষ্যতে ব্যবহারের জন্য একটি "কিউ পয়েন্ট" সেট করতে পারেন।
- যদিও বেশিরভাগ পেশাদার সিডি ডেকগুলি তাত্ক্ষণিকভাবে শুরু করার দাবি করে তবে প্লে টিপে এবং আসলে ট্র্যাকটি বাজানো শুরু করার মধ্যে সর্বদা কিছুটা বিলম্ব হবে। আপনাকে আপনার স্বতন্ত্র সিডি প্লেয়ারে অভ্যস্ত হতে হবে এবং সেই অনুযায়ী আপনার কিউ পয়েন্ট সামঞ্জস্য করতে হবে।
- কিছু গানের শুরুতে একটি বিল্ডআপ বা লিড-ইন থাকে যাতে আপনাকে প্রথম বিট পেতে যেতে পারে।
4 এর অংশ 2: বিটগুলি সিঙ্ক করা
ধাপ 1. ট্র্যাক B শুরু করুন যাতে এটি ট্র্যাক A এর বিটের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়।
ট্র্যাক শুরু করতে রেকর্ড থেকে আপনার আঙুলটি সরান B. এটি একটি বারের প্রথম বীট বা, এমনকি আরও ভাল, একটি বাক্যাংশ থেকে শুরু করা ভাল যাতে উভয় ট্র্যাকের প্রবাহ একই সাথে ঘটে।
- একটি বার হল একটি দল যা পুনরাবৃত্তি করে প্রথম বীটটি সাধারণত ভারী শোনাচ্ছে বা একটু ভিন্ন শব্দ হচ্ছে। হঠাৎ করে ফাঁদ পেতে পারে, একটি নতুন বেসলাইন বা একটি সিনথেসাইজার সীসা শুরু করতে পারে।
- একটি বাক্যাংশ বারগুলির একটি সেট যা পুনরাবৃত্তি করে, যেমন একটি কোরাসে। হাউস মিউজিকে প্রায় সবসময় 32 বিট বাক্যাংশ থাকবে, কিন্তু 8 এবং 16 বিট বাক্যাংশগুলিও সাধারণ।
- একটি সিডি প্লেয়ারে আপনি প্লে/পজ বোতাম টিপে ট্র্যাক বি শুরু করবেন।
ধাপ 2. যে কোনো ল্যাগ সংশোধন করতে আপনার ট্র্যাকগুলির একটিকে গতি বা ধীর করুন।
যদি আপনি ট্র্যাক A এর বিট থেকে কিছুটা দূরে ট্র্যাক শুরু করে থাকেন তাহলে আপনাকে ট্র্যাক B কে গতি বা ধীর করতে হবে যাতে এর বিটগুলি মিলতে পারে।
- ট্র্যাকের গতি বাড়ানোর জন্য আপনি হয় রেকর্ডটিকে কেন্দ্রের লেবেলের প্রান্তের কাছে সামান্য ধাক্কা দিতে পারেন অথবা আপনার তর্জনী এবং থাম্ব ব্যবহার করে স্পিন্ডলকে ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘুরিয়ে দিতে পারেন।
- ট্র্যাকটি ধীর করতে আপনি আঙুল দিয়ে আস্তে আস্তে রেকর্ডের বাইরের প্রান্ত স্পর্শ করতে পারেন।
- আপনার সংশোধনের পরে যদি রেকর্ডগুলি আরও আলাদা হয়ে যায় তবে আপনি ভুল দিকে সংশোধন করেছেন! সমস্যাটি ঠিক করার জন্য বিপরীত দিকে ঠিক করুন।
- একটি সিডি প্লেয়ারে আপনি পিচ বেন্ড বোতামটি ব্যবহার করতে পারেন ট্র্যাককে গতি বা ধীর করতে অথবা সিডি ডেকের কাছে থাকলে জগ জগকে ঘোরান। জগকে ঘড়ির কাঁটার দিকে ঘোরালে ট্র্যাকের গতি বাড়বে এবং ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘোরানোর ফলে ট্র্যাকের গতি কমে যাবে। পিচ বেন্ড বোতাম এবং জগ শাকা উভয়ই বিভিন্ন মডেলের মধ্যে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তিত হতে পারে তাই আপনি যে প্লেয়ারটি ব্যবহার করবেন তার সাথে নিজেকে পরিচিত করা উচিত।
4 এর অংশ 3: পিচ সামঞ্জস্য করা
ধাপ 1. কোন ট্র্যাকটি অন্যের চেয়ে দ্রুত বা ধীর তা বের করুন।
ট্র্যাক বি -তে একটি সহজে চেনা যায় এমন শব্দ বাছুন যা প্রতি বারে একবার বা দুবার বাজবে। আপনি যখন ট্র্যাক A একই সাথে ট্র্যাক A বাজান তখন শুধুমাত্র এই ধ্বনিতে মনোনিবেশ করুন এবং এটি A- তে কোথায় পড়ে তা শুনুন। আপনার লক্ষ্য করা শুরু করা উচিত যে এটি হয় পিছনে পড়ে যায় অথবা যেখানে এটি A- তে থাকা উচিত তার থেকে এগিয়ে যায়।
- যদিও এটি লক্ষ্য করা সহজ যে ট্র্যাকগুলি একই গতিতে নেই, তবে কোনটি অন্যটির চেয়ে দ্রুত বা ধীর গতিতে যাচ্ছে তা নির্ধারণ করা কঠিন হতে পারে।
- কিছুক্ষণ পর ট্র্যাকগুলি এত দূরে থাকবে যে কোনটি ধীর বা দ্রুত তা নির্ধারণ করা বিভ্রান্তিকর হয়ে ওঠে। যদি এটি ঘটে তবে ট্র্যাক বি বন্ধ করুন এবং এটি আবার শুরু করার জন্য নির্দেশ করুন।
ধাপ ২. ট্র্যাক A এর টেম্পোর সাথে মেলাতে ট্র্যাক B এর পিচকে গতি বা ধীর করুন।
ট্র্যাক বি গতি বা ধীর করতে পিচ কন্ট্রোল স্লাইডার ব্যবহার করুন। আপনি যদি অনেক দূরে গিয়ে থাকেন এবং অতিরিক্ত সংশোধন করে থাকেন তাহলে সঠিক পিচটি আপনার দুটি পিচের মানগুলির মধ্যে কোথাও আছে এবং আপনি নিখুঁত পিচটি খুঁজে পেতে পিচ স্লাইডারটিকে বিপরীত দিকে ধাক্কা দিতে পারেন।
- একটি সিডি প্লেয়ারে আপনি পিচ (যাকে "পিচ বেন্ডিং" বলা হয়) একইভাবে ভিনাইল টার্নটেবলের মতো সামঞ্জস্য করবেন। পার্থক্য শুধু এই যে আপনি ডিসপ্লেতে খুব সঠিক পিচ পার্সেন্ট দেখতে পারবেন, যা অ্যাডজাস্টমেন্টে সাহায্য করতে পারে।
- যদি ট্র্যাকগুলি এতদূর চলে যায় যে আপনি আর বলতে পারবেন না কোনটি দ্রুত বা ধীর, তাহলে থামুন এবং আরও একবার ট্র্যাক বি ধরুন। এটি শুরুতে অনেক ঘটবে; ধৈর্য ধরুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
ধাপ 3. ট্র্যাকগুলি আবার বিচ্ছিন্ন হতে শুরু করে কিনা তা দেখতে 20 সেকেন্ড অপেক্ষা করুন।
যদি তারা 20-30 সেকেন্ডের পরে ড্রিফট না করে যে আপনি সফলভাবে বীটম্যাচ করেছেন।
পুরোপুরি বীটম্যাচিং (ড্রিফটিং ছাড়া মিনিট বা তার বেশি) অর্জন করা খুব কঠিন এবং প্রয়োজনীয় নয়। যদি 20-30 সেকেন্ডের পরে দুটি ট্র্যাক ড্রিফট করা শুরু করে তবে আপনি সর্বদা তাদের আরও কিছুটা সামঞ্জস্য করতে পারেন। একবার আপনি একটি আসল পার্টি খেললে আপনি পার্থক্যগুলি লক্ষ্য করতে এত ভাল হবেন যে আপনি নৃত্যশিল্পীদের এমনকি তাদের কথা শোনার আগে কোনও ভুল ব্যবস্থাপনা সামঞ্জস্য করবেন।
4 এর অংশ 4: আপনার সেট চালিয়ে যাওয়ার জন্য বিটম্যাচিং ব্যবহার করা
ধাপ 1. ট্র্যাক A শেষ হওয়ার আগে দুটি গানের পিচ মেলাতে চেষ্টা করুন।
ট্র্যাক A শেষ হওয়ার আগে A ট্র্যাক করার জন্য আপনার ট্র্যাক B কে মিলানোর চেষ্টা করা উচিত যাতে আপনি একটি পারফরম্যান্সের সময় পরবর্তী গানে স্থানান্তর করতে পারেন।
আপনি যদি শুরুতে এটি করতে অক্ষম হন তবে ঠিক আছে, কেবল ট্র্যাক A পুনরায় চালু করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
ধাপ 2. ট্র্যাক বি বন্ধ করুন এবং এটি আবার ক্যু করুন।
আপনি আপনার হেডফোনে B ট্র্যাক রেখে দুটি গানের টেম্পো মিলেছেন। স্পিকারের উপর ট্র্যাক বি চালানোর জন্য আপনাকে ট্র্যাক বি বন্ধ করতে হবে এবং রেকর্ডে প্রথম বিট খুঁজে বের করে আবার এটিকে ধরতে হবে।
একটি সিডি প্লেয়ারে আপনি আবার কিউ বোতাম টিপতে পারেন। যেহেতু আপনি ইতিমধ্যেই কিউ পয়েন্ট সেট করে ফেলেছেন এটি আপনাকে সেই পয়েন্টে ফিরিয়ে এনেছে এবং তারপরে আপনি বিরতি টিপুন।
ধাপ 3. মিক্সিং পয়েন্টের জন্য অপেক্ষা করুন।
এটি শেষের কাছাকাছি বা একটি বার বা বাক্যাংশের শুরুতে লাইভ গানের বিরতির আগে একটি বীট হওয়া উচিত। বিশেষত গানের এই সময়ে কোন কণ্ঠ থাকবে না কারণ কণ্ঠস্বর এমনকি বিটম্যাচ করা গানগুলিকে বিভ্রান্ত বা দ্বন্দ্বপূর্ণ হতে পারে।
ধাপ 4. সঠিক বিটে শুরু করার জন্য ট্র্যাক বি রেকর্ড থেকে আপনার আঙুল তুলুন।
ট্র্যাকগুলি একই টেম্পোতে হওয়া উচিত তাই যদি আপনি লক্ষ্য করেন যে একটি ল্যাগ আছে তবে আপনার আঙুল দিয়ে টার্নটেবল ডিস্ক টিপে বা এটিকে ত্বরান্বিত করতে হালকাভাবে চাপ দিয়ে রেকর্ডটি ধীর করুন বা গতি বাড়ান। এখন কিউড গানের বীট ঠিক তখনই শোনা যাবে যখন লাইভ থেকে বিট হবে। শ্রোতারা খুব কমই অনুভব করবে যে তারা দুটি ভিন্ন গান, বিশেষ করে যদি তারা একই চাবিতে থাকে।
- ট্র্যাক বি শুরু করতে একটি সিডি প্লেয়ারে প্লে টিপুন।
- প্রথম ট্র্যাক বি এখনও আপনার হেডফোনে বাজানো হবে। আপনি এই মুহুর্তে ল্যাগের ক্ষেত্রে কোন ত্রুটি সংশোধন করতে চান।
ধাপ ৫। চ্যানেল ফেডার্স ব্যবহার করে দুটি গান মেশান।
ট্র্যাক বি এর ভলিউম আনুন যতক্ষণ না উভয় স্পিকারে বাজছে। নিশ্চিত করুন যে একটি যুক্তিসঙ্গত সময় আছে যার সময় উভয় গান বাজছে (কমপক্ষে 15 সেকেন্ড) এবং তারপর ধীরে ধীরে ট্র্যাক এ ম্লান হয়ে যাবে আপনি ক্রসফেড করার সময়, ট্র্যাক A শেষ হয়ে গেলে কেউ জানতে পারবে না, এবং তাদের অনুভূতি হবে যে শুধুমাত্র কণ্ঠ পরিবর্তিত হয়েছে.
পদক্ষেপ 6. পরবর্তী গানের সাথে একই প্রক্রিয়া শুরু করুন।
এখন আপনি ডেক এ নতুন ভিনাইল বা সিডি রেখে আপনার সেটের পরবর্তী গানের সাথে বিটম্যাচিং প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন। এইবার আপনি বি ট্র্যাক করার জন্য নতুন গানকে বিটম্যাচ করবেন।
পরামর্শ
- সফ্টওয়্যার ব্যবহার করে কানের দ্বারা বিটম্যাচিং একই প্রক্রিয়াগুলি ব্যবহার করে তবে আপনার নির্দিষ্ট সফ্টওয়্যার সিস্টেমের বোতাম এবং বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে। BPM এবং তরঙ্গাকৃতি চিত্রগুলি coverেকে রাখা ভাল যাতে আপনি শেখার সময় প্রতারণা না করেন।
- একটি সহজ ডিজে কৌশল হল হাতে একটি "পালানোর ট্র্যাক"। সেগুলি ট্র্যাক যা ফ্ল্যাট বিট দিয়ে শুরু হয় যা সিঙ্ক করা সহজ। যদি আপনি মনে করেন যে আপনি পছন্দসই গানটি সময়মতো মিশাতে পারছেন না, তাহলে সঙ্গীতকে থামানো থেকে বাঁচানোর জন্য এসকেপ ট্র্যাকে রাখুন।
- আপনার মিশ্রণ রেকর্ড করার চেষ্টা করুন। অনেক এমপি 3 মিক্সিং প্রোগ্রামের এমপি 3 বা ডাব্লুএভি রেকর্ডিং ক্ষমতা রয়েছে। আপনি যদি সিডিজে বা টার্নটেবলের মতো অন্যান্য প্লেব্যাক ডিভাইস ব্যবহার করেন, তাহলে আপনি একটি টেপ রেকর্ডার ব্যবহার করতে পারেন, অথবা আপনার সাউন্ড কার্ডের লাইন ইন -এ মিক্সারের আউটপুট প্লাগ করতে পারেন। রেকর্ড করা মিশ্রণটি শুনুন এবং অনুশীলনের সময় আপনার ভুলগুলির একটি নোট করুন।
- আপনি যদি ম্যানুয়ালি (কানের দ্বারা) ম্যাচ বীট করতে শিখতে না চান তবে আপনি গান মেশানোর সময় অনেক সফ্টওয়্যার সিস্টেমে "সিঙ্ক" বোতামটি ব্যবহার করতে পারেন।
- এমনকি আপনি দুটি গান সহজেই বিটম্যাচ করার পরেও আপনি ভলিউমে পার্থক্য লক্ষ্য করতে পারেন, ট্র্যাকগুলি সুরের বাইরে বা রেকর্ডগুলি সব গোলমাল হয়ে গেছে। পরবর্তী ধাপ হল এই সমস্ত বিষয়গুলি গ্রহণ করে গানগুলি একসাথে মিশানো শেখা।